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), les escalades ardues, les énigmes biscornues, les circuits difficiles. J'aime les mondes lumineux et luxuriants (bizarre pour une Tomb Raider, mais je me sens moins à l'aise dans les lieux clos, humides et sombres...). Ce que je cherche c'est découvrir, tourner, chercher, explorer, réfléchir... Bref si je trouvais ça saoulant, ça fait longtemps que j'aurai arrêter de jouer du Tomb Raider. Pour répondre à ce genre d'arguments (c'est saoulant), je dirais que Tomb Raider est un STYLE (l'aventure), qu'il est le chef de file d'un GENRE et que si l'on modifiait ce genre, on ne retrouverait peut être pas ce qui fait qu'on aime ce jeu. Je pense que nombre de jeux peuvent répondre aux attentes de ceux qui n'apprécient plus de jouer aux funambules, courir ou escalader, car c'est le principe même de Tomb Raider, quand même !!! Bref, si l'on n'aime plus ce principe, eh bien, on passe tout simplement à autre chose en respectant l'avis et la passion de ceux qui eux, y trouvent encore beaucoup de plaisir.Retourner vers [2008] TRU / UNDERWORLD
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