darklife59 a écrit:c'était pourtant le cas dans tr1 et tr2 et ça ne gène aucunement, c'était réaliste au moins.
Je suis entièrement d'accord avec toi, ça sert de repère en plus, lolol. Réaliste, c'est ce que j'ai mentionné plus haut, exact.
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darklife59 a écrit:c'était pourtant le cas dans tr1 et tr2 et ça ne gène aucunement, c'était réaliste au moins.
misscroftlook a écrit:ouai mais c'était pas réaliste, ici on va voir des ennemis mieux faits
BABOU a écrit:misscroftlook a écrit:ouai mais c'était pas réaliste, ici on va voir des ennemis mieux faits
Pas réaliste, lol, c'était avec les techniques du début, à ce moment là on peut pas dire non plus que Lara était réaliste !!
Miss, on parle de cadavres, pas d'ennemis ! les cadavres, c'était dans les premiers TR, dorénavant tu n'en verras plus.

Si jamais une telle option se retrouve dans un jeu, je vais vraiment rire aux éclats! Personnellement, c'est pas à proprement dit une option "primordiale" et "sérieuse". Changer le volume sonore et musical, définir les contrôles, définir la qualité graphique et sonore, ça, ça va! Mais "Empêcher la disparition des cadavres"!!! Tu vas un peu loin je trouve! 
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