DIFFICILE Ex Oblivione


Liste de nombreux niveaux créés par des fans, avec liens de téléchargement, images et pour certains, les soluces faites par Full-Throttle. Tous ces niveaux sont jouables SANS l'éditeur TRLE.

Modérateurs: Daffy, Full-Throttle, Co Admin, Bigs Moderaiders

DIFFICILE Ex Oblivione

Messagepar Full-Throttle » 20 Nov 2025, 21:49


Ex Oblivione




Informations générales :

- Ce pack de niveaux contient 15 niveaux.

- Le mode Dozy est activé pour ceux qui le souhaitent.

Contexte :
« Ex Oblivione » est un poème écrit par Howard Phillips Lovecraft entre 1920 et 1921 et publié dans le magazine « The United Amateur ».

Histoire :
Après son périple éprouvant à travers les Contrées du Rêve, Lara reste hantée par leurs mystères. Bien qu'elle ait échappé aux méandres labyrinthiques de Kadath l'Inconnue, les Contrées du Rêve exercent toujours leur emprise sur elle. Des visions de ses cités scintillantes et de ses horreurs indicibles hantent ses nuits, et elle aspire à y retourner pour percer les vérités encore cachées dans cet espace d'un autre monde. Mais surtout celle d'une Porte de Bronze au-delà de la Vallée Dorée, une porte qui ouvre sur un lieu de merveilles infinies où tous les souhaits sont exaucés. Mais les portes entre les mondes lui sont désormais fermées, sa Clé d'Argent est usée et elle ne peut rien faire pour retourner là-bas. Désespérée, Lara épluche les textes anciens à la recherche de la moindre mention des Contrées du Rêve, jusqu'à ce que Werner Von Croy la contacte avec une découverte qui la glace le sang.

Au cœur des déserts d'Oman, Von Croy a mis au jour la Cité sans Nom, une ruine si ancienne que ses bâtisseurs sont antérieurs de plusieurs éons à nos ancêtres. Le fou arabe Abdul Alhazred en a fait mention dans des vers empreints d'effroi ; contrairement à beaucoup, il est revenu… mais transformé.

Von Croy, toujours sceptique, ne recherche que la gloire archéologique et l'accomplissement personnel. Mais Lara sait la vérité. La Cité sans Nom est plus qu'une ruine : c'est un passage. Si les légendes disent vrai, quelque part dans ses salles cyclopéennes se cache un savoir d'une telle antiquité qu'il mènera Lara à la Porte de Bronze qu'elle désire tant.

  • Date : Créé le 8 juillet 2025
  • Auteur : Neltharion
  • Pays : Mexique
  • Type : TEN
  • Taille : 1061 Mo
  • Classe : Fantasy / Surreal
  • Niveaux : 15
  • Secrets : 42
  • Difficulté : Difficile
  • Durée : Très long
  • Soluce by Full-Throttle : en projet
  • Téléchargement : Cliquez ici ( 9 clics )
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Re: Ex Oblivione

Messagepar Full-Throttle » 20 Nov 2025, 21:58


Je vous propose une magnifique aventure, comme je les aime : très longue, avec des passages assez technique, des énigmes pas facile, des secrets bien cachés, des chronos très très juste, peu d'ennemis mais certains assez coriaces (facilement éliminables avec un peu de technique et une bonne position), beaucoup d'armes, de munitions ainsi que de trousses de soins et des graphismes magnifiques autant que variés (montagnes enneigées, temple, village, foret, cathédrale, port, plage, château de type fort, forteresse de type chinoise ...). La durée de jeu est très longue, je n'en suis qu'au niveau 10 et j'ai déjà parcourus 91 km en 17h40 de jeu.
Autant dire que c'est une aventure pour joueurs confirmés. Pour les joueurs amateurs ou débutants, pas d'inquiétude, dès que je j'ai fini le jeu, je le recommence pour écrire la soluce.
Si je devais noter cette aventure, je lui mettrais un bon 17,5/20.
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Re: Ex Oblivione

Messagepar Full-Throttle » 21 Nov 2025, 22:41


Est ce que quelqu'un a une idée de ce qu'est le " Mode Dozy " ? J'ai une petite idée, mais j'aimerais en avoir confirmation.
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Re: Ex Oblivione

Messagepar Babou » 21 Nov 2025, 22:49


Je crois que c'est DOWY. Avec les flèches tu peux faire "voler" Lara et la faire aller n'importe où en hauteur. Un pilier inaccessible par exemple.
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Re: Ex Oblivione

Messagepar Drakan » 22 Nov 2025, 19:01


Babou a écrit:Je crois que c'est DOWY. Avec les flèches tu peux faire "voler" Lara et la faire aller n'importe où en hauteur. Un pilier inaccessible par exemple.

Bonjour à tous
oui c'est exactement çà, dozy pour les anglosaxons et dowy pour les frenchs
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Re: Ex Oblivione

Messagepar Full-Throttle » 22 Nov 2025, 19:35


Merci à tous les deux, c'est bien ce qu'il me semblait. Je l'ai accidentellement activé parce que Lara ne faisait pas ce qu'elle était censée faire et je ne pouvais plus avancer dans le jeu.
Ma question est maintenant de savoir si on peut le désactiver. Je me suis aperçu que depuis que j'ai activé ce mode, j'ai toutes les munitions en illimitées.
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Re: Ex Oblivione

Messagepar Babou » 22 Nov 2025, 20:49


Full-Throttle a écrit:Merci à tous les deux, c'est bien ce qu'il me semblait. Je l'ai accidentellement activé parce que Lara ne faisait pas ce qu'elle était censée faire et je ne pouvais plus avancer dans le jeu.
Ma question est maintenant de savoir si on peut le désactiver. Je me suis aperçu que depuis que j'ai activé ce mode, j'ai toutes les munitions en illimitées.

Je crois qu'on ne peut pas le désactiver ... Phantom ou Jo confirmera. Eh oui, avec le DOWY nous avons toutes les armes et objets en illimités.
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Re: Ex Oblivione

Messagepar Drakan » 22 Nov 2025, 23:12


Non tu peux pas le désactiver, c'est dans le script que çà se passe, Tu peux juste revenir en arrière avant le dowy si tu as une savegame. Bizarre de laisser le dowy je vois pas l'intérêt
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Re: Ex Oblivione

Messagepar Full-Throttle » 23 Nov 2025, 19:02


Finalement, après 350 000 essais, j'ai réussi à passer l'endroit critique sans utiliser le mode Dowi. Malheureusement, quelques mètres plus loin, nouveau bug. J'ai flingué le type qui devait me donner la clé qui me permettait de continuer, mais cet abruti est tombé à travers une porte fermée. Du coup, la clé était de l'autre coté et donc inaccessible. Retour à la case départ mais cette fois il m'a fallut 350 000 000 d'essais pour passer l'endroit critique :jaune101: :jaune101: :jaune101:
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Re: Ex Oblivione

Messagepar Nicole » 24 Nov 2025, 10:14


J'ai téléchargé le niveau mais le jeu ne se lance pas, j'ai ce petit message.

couldn't find a invalid game.exe file
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