[Soluce] Egypt and beyond - En construction


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Re: [Soluce] Egypt and beyond - En construction

Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 21:46


NIVEAU 8 : WRATH OF THE WRAITHS

Dans ce niveau, Lara ne pourra pas utiliser ses armes, c'est ce qu'indique la pancarte à sa gauche. Noter la présence d'une serrure à gauche, il faudra venir y mettre la Secret Key à la fin du niveau, pour ouvrir un passage secret. Pour commencer, tirer le bloc du coin sud/est et le mettre dans le coin sud/ouest sur une dalle claire. Une animation montre une grille au bout du couloir à droite du couloir central. Avancer dans ce couloir, tourner 2 fois à gauche, monter sur 2 niveaux, passer devant une pièce remplie d'eau (noter la statuette anti-spectre à l'intérieur), descendre à une échelle coté est et tourner 2 fois à gauche pour pouvoir actionner un levier qui ferme une trappe sous un levier en hauteur. Revenir dans le couloir à gauche du couloir central, monter dans un passage en hauteur au dessus de l'étoile d'or et suivre le couloir jusqu'à un levier au dessus d'une trappe (qui se trouve elle-même au dessus de la trappe que Lara vient de fermer). Actionner le levier pour ouvrir la trappe sous les pieds de Lara et en profiter pour actionner le levier en hauteur en dessous. Ce levier ouvre la grille au bout du couloir à droite du couloir central. Sortir par la gauche ou une grille s'ouvre et retourner dans le couloir à droite du couloir central. Tout au bout du couloir actionner un levier en hauteur qui ouvre une grille dans le couloir central. Aller y actionner un levier chrono qui ouvre la grille tout au bout du couloir à droite du couloir central et derrière laquelle se trouve une salle avec 2 longues pentes qui se font face et un couloir de lave. Y aller rapidement (VIDEO).
Une fois dans la salle, sauter d'une pente sur l'autre en se dirigeant vers le fond de la salle et atterrir sur une plate-forme dans le coin nord/est. Monter dans un couloir, ramasser une grande trousse de soins au fond puis actionner un levier squelette qui ouvre une trappe au dessus d'un trou d'eau dans le couloir qui mène à cette présente salle. A l'entrée du couloir ou se trouve Lara il y a une dalle métallique, lorsque Lara marche dessus une Plate-forme chrono se lève à l'entrée de la salle de lave. Il faut donc sortir de cette salle le plus vite possible et cela avec un spectre collé aux basques (VIDEO). Une fois sortit de la salle de lave, il va donc falloir s'en débarrasser en s'approchant d'une statuette anti-spectre dans un couloir inondé. Malheureusement le premier trou d'eau (ouvert grâce au levier squelette) se referme à l'approche de Lara (ne pas essayer de plonger dans ce trou, c'est impossible). Pour aller dans l'eau, il faut donc contourner cette petite pièce en passant par le couloir central. Nager dans le couloir jusqu'à la statuette anti-spectre et attendre qu'il explose. Passer à travers les 2 anneaux de lames circulaires de chaque coté de la statuette et actionner 2 leviers qui ouvrent le passage donnant accès à la Shining Star qui se trouve dans le couloir central.
Une fois l'étoile récupérée, regarder une animation qui montre l'ouverture d'un passage à droite de Lara, avec un levier squelette, ainsi qu'une grille avec un levier dans le couloir à gauche du couloir central. L'animation montre également la pièce remplie d'eau avec la statuette anti-spectre derrière le couloir central au sud. Pour entrer dans cette pièce d'eau il va falloir, tout en évitant le spectre, actionner les 2 leviers le plus rapidement possible. Une fois dans la pièce plonger dans le trou d'eau et suivre le tunnel qui monte dans le coin nord/est, passer à travers un anneau de lames circulaires, continuer jusqu'à la statuette anti-spectre et attendre qu'il explose (VIDEO). Retourner dans le passage d'arrivée pour prendre de l'air puis redescendre dans la pièce de la statuette et nager dans le trou à droite jusqu'à trouver le 1° Gold Key. Remonter prendre de l'air puis redescendre par le même chemin et prendre le tunnel au nord.
Traverser l'anneau de lames circulaires puis suivre le tunnel qui descend. A l'intersection aller tout droit, reprendre de l'air en cas de besoin dans un trou au plafond, puis continuer jusqu'à monter dans un couloir au plafond. Sortir de l'eau, ramasser une grande trousse de soins, puis regarder tout en haut au dessus du trou d'eau : il y a un levier. Pour l'atteindre, sauter par-dessus les pics dans le couloir nord et s'accrocher à la pente en hauteur. Monter et faire plusieurs sauts arrière et avant pour atteindre une plate-forme. Se retourner sauter sur une autre plate-forme, ramasser une grande trousse de soins puis actionner le levier en hauteur qui ouvre un passage à l'intersection dans le tunnel d'eau que Lara vient d'emprunter. Y aller et sortir de l'eau pour actionner un levier squelette qui désactive les pics dans le couloir visité précédemment. Avant d'y retourner, pousser le bloc derrière le levier squelette. Cela baisse un bloc dans le couloir au dessus du couloir central et permettra de récupérer la Secret Key juste avant la fin du niveau.
Retourner dans le couloir aux pics, passer derrière et monter dans un passage à droite. Noter la Diamond Key derrière la grille à droite. Avancer dans le couloir vers le nord, passer devant une échelle qui monte à droite, marcher sur 2 trappes fermées, puis aller jusqu'à une pièce avec 3 serrures. Monter à l'échelle au dessus du couloir d'entrée et faire un saut arrière pour atteindre un levier en hauteur qui ouvre une grille tout au bout du couloir précédent, en hauteur et à l'est. Y monter.
Ce nouveau couloir mène à un trou qui donne dans une grande salle inondée avec des piliers. Dès que Lara avance dans le couloir, la grille derrière elle se ferme et un spectre lui colle au train. Pour s'en débarrasser il va falloir nager dans la grande salle avec les piliers, actionner un levier dans le coin sud/est pour ouvrir une trappe au plafond vers le centre de la salle. Sortir de l'eau par cette trappe pour atteindre une pièce avec 2 chaines à actionner pour faire lever la cage sous l'eau et libérer la statuette anti-spectre. Aller à coté d'elle et attendre que le spectre explose. Une fois débarrassé du spectre, remonter dans la pièce au dessus et aller dans un passage dans le coin sud/ouest. Ramasser une grande trousse de soins et aller au bout du passage actionner un levier qui baisse un bloc dans un des piliers au sud/est dans la salle inondée et libère un 1° levier (animation). Lorsque Lara l'actionne cela libère un 2° levier contre un pilier au nord/ouest, libère une sorcière de mer et ferme la trappe qui permet de monter dans la pièce au dessus. Aller actionner ce 2° levier qui libère un 3° levier contre un des piliers au nord/est. Il est quand même possible de reprendre de l'air en montant dans le passage d'arrivée. Une fois les 3 leviers actionnés, une animation montre l'ouverture de la grille dans le coin sud/ouest, mais un passage s'ouvre également dans le mur ouest. Aller d'abord dans ce passage et sortir de l'eau (un bloc bouge dans le couloir derrière le mur ouest, au nord de la dalle claire). Pousser le bloc ouest 1 fois, monter à l'étage supérieur, ramasser une grande trousse de soins dans la niche à l'est puis aller vers l'ouest. Descendre par l'échelle qui conduit au couloir de la pièce aux 3 serrures, tirer le bloc que Lara vient de pousser, vers le sud jusque sur une dalle claire. Cela a pour effet de faire bouger le bloc au sud de la dalle claire en face de l'échelle. Aller y pousser/tirer le bloc en repassant par l'échelle. La deuxième trappe au sol s'ouvre dans le couloir au nord. Aller y chercher le secret n° 27 : des balles de revolver et une grande trousse de soins, en évitant de passer sur la première trappe qui s'ouvre sur des pics. Retourner maintenant dans la salle inondée et prendre le passage dans le coin sud/ouest. Sortir de l'eau par la trappe ouverte et aller ramasser la 1° Diamond Key sur le piédestal.
Monter à l'échelle sur le mur est, qui débouche dans une salle avec des pentes au dessus d'une eau mortelle verte. Monter sur la première pente en haut de l'échelle, faire un saut arrière sur une deuxième pente, sauter en avant en dirigeant vers la gauche sur une troisième et s'accrocher au rebord de la quatrième. Se déplacer vers la droite au maximum puis monter, glisser, sauter sur la pente à droite puis sur la plate-forme devant la porte à l'ouest. Suivre le petit couloir et récupérer la 1° Silver Key. Il va falloir se débarrasser du spectre de feu qui apparait. Pour cela ressortir de la salle précédente par les pentes du coin sud/ouest, descendre par l'échelle, passer par le couloir nord dont la grille s'est ouverte quand Lara a récupéré la clé, descendre tout de suite à gauche, prendre encore à gauche, passer les pics désactivés et plonger dans le trou d'eau. Une fois le spectre explosé, remonter dans la salle aux 3 serrures. Mettre la 1° Gold Key, la 1° Sylver Key et la 1° Diamond Key dans les 3 serrures pour ouvrir 2 trappes dans un trou d'eau (là où Lara est tombée lorsqu'elle était poursuivie par le premier spectre).
Redescendre plonger dans le trou d'eau après les pics désactivés et nager dans le tunnel jusque dans la salle inondée sous les 2 trappes que Lara vient d'ouvrir. Ne pas entrer dans cette salle, prendre un passage qui part vers le nord, puis monter dans un passage à gauche qui mène à une cage (entre les 2 couloirs avec les anneaux de lames circulaires) qui contient le secret n° 28 : une grande trousse de soins. Retourner dans la grande salle précédente et monter dans le trou au plafond (là ou se sont ouvertes les 2 trappes). Une fois en haut nager dans un tunnel au nord et prendre de l'air dans le premier trou au plafond. En dessous il y a une pièce avec une série de lames circulaires qui tournent. Il va falloir y actionner 2 leviers, un au dessus des lames et un en dessous. Tout cela pour ouvrir la grille de sortie au bout du couloir inondé au nord.
Là les choses se compliquent considérablement. Dès que Lara commence à sortir de l'eau une animation montre la salle suivante. Une grande salle tout en hauteur avec une multitude de petites pentes, leviers et dalles friables. Le but du jeu consiste, dans une première partie, à sauter de pentes en pentes et sur des dalles friables jusqu'à un premier levier, le tout poursuivi par un spectre plutôt collant (VIDEO). Une fois le premier levier actionné, une trappe s'ouvre en bas de la salle, se retourner et se laisser tomber dans le trou d'eau. Suivre le tunnel jusqu'à une petite pièce carrée. Sur le mur de gauche il y a une plaque métallique, passer à travers pour trouver le secret n° 29 : 2 grandes trousse de soins. Ressortir de ce passage et continuer à nager vers le haut. Lara arrive dans une pièce plus grande avec un miroir. Regarder dedans pour voir un passage dans un coin. Y aller pour actionner un levier qui ouvre la trappe de sortie tout en haut du passage au dessus du miroir. Passer par la grille au nord qui s'ouvre à l'approche de Lara et qui ramène dans la salle des pentes. Une nouvelle animation montre la deuxième partie du parcours à effectuer. Commencer par actionner le levier en hauteur à droite de Lara qui referme la trappe en bas de la salle et ouvre une grille dans le coin nord/est. Sauter sur les 3 pentes à gauche de Lara. Une fois dans le passage aller rapidement à droite et au bout du couloir aller actionner un levier qui ouvre une grille au bout du couloir derrière Lara. Descendre sur la plate-forme ou se trouvent un levier et une statuette anti-spectre puis attendre que le spectre explose.
Profiter pour souffler un peu, avant la troisième partie de l'ascension. Dès que Lara actionne le levier, un bloc monte à sa droite pour cacher les pics sur le pilier avec l'échelle mais un spectre débarque. Retourner rapidement sur la plate-forme à gauche (là ou se trouve le levier en hauteur déjà actionné plus tôt) et refaire une partie du parcours précédent mais au lieu d'entrer dans le passage sud/ouest continuer à sauter sur une pente à gauche puis s'accrocher à l'échelle du pilier. Monter et continuer à sauter de pentes en pentes jusqu'à atteindre une plate-forme avec un levier. L'actionner pour ouvrir de nouveau la trappe tout en bas de la salle des pentes et y plonger (VIDEO). Cette fois-ci le spectre abandonne la poursuite. Suivre le tunnel comme précédemment, remonter par le tunnel en haut de la salle du miroir, et sortir de l'eau dans un petit couloir. La grille en face se ferme et la grille à gauche s'ouvre. Suivre ce nouveau couloir, monter sur une cage, ramasser une trousse de soins puis sauter dans le passage à droite. C'est un ascenseur qui conduit au dessus de la salle des pentes.
Lara arrive dans une salle au sol grillagé avec un trou au milieu. Attention de ne pas y tomber. Dans cette salle se trouvent 4 blocs mobiles avec chacun un motif au dessus. Il va falloir les mettre chacune sous son motif, soit par rapport au plafond, soit par rapport à un petit couloir. Commencer par pousser le 1° bloc est. Un tremblement montre qu'il est bien à sa place. Le ressortir et le placer sous son motif par rapport au plafond, c'est-à-dire juste à droite du passage d'arrivée. Tirer le 2° bloc sud et le mettre contre le mur est sous son motif. Tirer enfin le 3° bloc nord et le mettre sous son motif dans le coin nord/est. La grille en hauteur au sud s'ouvre. Aller maintenant actionner le levier qui se trouvait derrière le bloc à l'est pour faire monter un bloc sous le levier qui se trouvait derrière le bloc sud. Actionner ce levier maintenant accessible pour baisser un bloc dans le passage nord et libérer un levier. Aller l'actionner pour baisser un bloc dans le passage sud et aller y tirer le 4° bloc. Le mettre sous son motif (à gauche du passage d'arrivée) pour ouvrir la grille au dessus du passage d'arrivée coté ouest. Noter maintenant les motifs au plafond dans les 2 niches en hauteur des coins sud/est et nord/ouest. Les dalles claires au sol de ces coins sont des ascenseurs que l'on peut faire monter ou descendre grâce aux 2 leviers dans les passages en hauteur sud et ouest (levier ouest = ascenseur coin sud/est et levier sud = ascenseur coin nord/ouest). Placer donc les blocs sur les dalles claires et aller actionner les leviers pour les faire monter puis les pousser sous leur motif. Cela désactive les pics autour du piédestal dans le passage en hauteur à l'est, sur lequel se trouve la Golden Handle. Se laisser tomber au centre du trou pour revenir en bas de la salle des pentes, sortir de l'eau dans cette même salle, aller au sud, ramasser une grande trousse de soins puis combiner la Golden Handle avec la Shining Star pour former The Star of Light et la placer sur le piédestal doré. Une animation montre la transformation de la lave en eau dans la salle avec les 2 longues pentes qui se font face. Sortir par le passage est qui vient de s'ouvrir.
Plonger dans le trou d'eau, nager dans le couloir et sortir de l'eau dans le passage au plafond au dessus des lames circulaires qui tournent. Au bout du couloir monter à l'échelle à l'est et plonger dans le couloir d'eau entre les 2 longues pentes qui se font face. Nager dans le couloir au nord jusqu'à pouvoir sortir de l'eau. Aller au nord et entrer dans une grande salle avec de la lave et 2 ponts enroulés. Descendre sur la passerelle qui va à l'ouest, s'accrocher sous la passerelle qui va vers le sud (en montant sur le petit talus triangulaire) puis aller tout au bout de la passerelle. Descendre sur une petite passerelle, continuer à descendre grâce à l'échelle sur le bloc, se lâcher pour atteindre une petite échelle sur le bloc en dessous, faire un quart de tour vers la gauche pour atteindre une niche. Ramasser une grande trousse de soins puis sauter sur les pentes à l'est pour atteindre un bloc au pied d'une échelle. Y monter, faire un saut arrière pour atterrir sur une plate-forme. Monter sur la plate-forme au dessus et dès que Lara marche sur la dalle métallique, un bloc chrono sort du mur à droite et un autre bloc au dessus du bloc avec les pics derrière contre le mur. Utiliser ces 2 blocs pour atteindre une petite passerelle au dessus du passage d'arrivée et sur lequel se trouve la 2° Diamond Key sur le piédestal. Regarder une animation qui montre le pont est qui se déroule et une trappe qui se referme sur une passerelle au dessus du pont ouest.
Descendre sur la passerelle sud, descendre au niveau en dessous, s'accrocher au rebord coté est, descendre à l'échelle et contourner le pilier central par la droite pour récupérer la 2° Gold Key. Cette fois c'est le pont ouest qui se déplie et une trappe au dessus du pont est qui se ferme. Monter sur la passerelle ouest (sous le pont), au bout descendre par une échelle et actionner un levier squelette qui fait monter un bloc au dessus d'un autre plus petit, sur la passerelle sud. Ce bloc permet de monter sur les ponts. Aller sur celui à l'est, descendre par l'échelle sur le pilier à gauche des dalles avec les traces de pics, faire un quart de tour vers la droite et descendre actionner un levier qui fait apparaitre une corde à sous la passerelle au dessus des ponts et à coté du pont est, et ouvre également une grille au dessus de Lara. Monter dans ce passage et utiliser les pentes métalliques (sauts arrière/avant) pour remonter sur le pont. Utiliser la corde pour atteindre un bloc avec des traces de pics contre le mur nord. S'accrocher au rebord de ce bloc, se déplacer au maximum vers la droite grâce à la fissure entre les blocs, descendre et s'accrocher à la fissure en dessous et repartir au maximum vers la gauche puis descendre ramasser la 2° Silver Key sur le piédestal. Une animation montre la troisième et dernière trappe se fermer sur la passerelle au dessus des ponts.
Pour atteindre ce niveau, marche sur la dalle métallique chrono derrière Lara, ce qui a pour effet de faire monter 2 plate-formes dans le coin nord/est de la salle. Les utiliser pour rejoindre le passage qui remonte sur pont, via les pentes métalliques. Aller au bout du pont coté ouest et actionner un levier en hauteur au dessus des dalles avec les traces de pics pour faire rentrer le 1° bloc dans le mur est au dessus des ponts. Utiliser maintenant le bloc qui est monté sur la passerelle sud pour monter sur la passerelle au dessus des ponts. Il va falloir déplacer un bloc du coté ouest au coté est sur une dalle métallique. Malheureusement, 1 des 2 blocs empêche encore la manœuvre du coté est. Commencer par aller chercher le bloc à l'ouest et le placer sur la dalle métallique au nord. Cela fait rentrer le 2° bloc contre le mur est. Il ne reste plus qu'a déplacer le bloc sur la dalle métallique à l'est pour faire sortir un bloc du mur ouest permettant de monter sur la passerelle du dernier niveau.
Monter sur la petite passerelle ouest entre les colonnes, puis sauter sur un petit bloc dans le coin nord/ouest. Actionner un levier chrono qui fait monter une plate-forme sur le mur sud, permettant d'atteindre une échelle dans le coin sud/ouest (VIDEO). Monter à l'échelle pour entrer dans une salle au sol grillagé. Dans cette salle il va falloir actionner 3 leviers chrono pour faire sortir 3 blocs du mur à l'est, qui vont permettre d'utiliser les 3 clés dans 3 serrures. La difficulté va consister dans le fait de faire cela avec le démon au marteau collé aux miches. Commencer par monter sur le petit bloc coté nord il va permettre de s'accrocher au plafond et d'aller actionner le 1° levier en hauteur à l'ouest, qui fait sortir le bloc du milieu. Aller très rapidement utiliser la 2° Silver Key dans sa serrure avant que le bloc ne rentre dans le mur. Retourner sur le petit bloc au nord, s'accrocher de nouveau au plafond et cette fois aller tout au bout au sud, faire un quart de tour vers la gauche sur le pilier puis faire un saut arrière retourné pour actionner le 2° levier en hauteur, qui fait sortir le bloc de droite. Aller rapidement utiliser la 2° Diamond Key dans sa serrure. Le 3° levier se trouve derrière le bloc du coin nord/est. Aller le déplacer, actionner le levier puis monter sur le bloc de gauche du mur à l'est pour pouvoir utiliser la Gold Key dans sa serrure et voir le démon exploser. Récupérer une grande trousse de soins dans le coin sud/est et, sur le piédestal au nord, le revolver et une grande trousse de soins. Aller pousser un bloc dans le coin nord/ouest pour libérer un levier qui ouvre une grille dans le couloir central du début de niveau. Noter, avant de quitter cette salle, la pièce fermée au sud et qui contient un secret.
Repartir par la trappe d'arrivée. La salle a quelque peu changée. Des dalles flottantes apparaissent et disparaissent au plafond. Pour quitter le niveau, il faut sauter de dalles en dalles jusqu'au téléporteur qui termine le niveau. Mais avant, il y a un secret à récupérer. Sauter sur les 2 premières dalles et se laisser tomber sur la passerelle en dessous. Sortir de la grande salle par le même chemin que Lara y est entrée, nager dans le trou d'eau et en sortir dans la pièce aux longues pentes qui se font face. Monter à l'échelle, descendre dans le couloir suivant et aller au sud. Lara se retrouve dans le couloir central du début de niveau. Sauter par-dessus le trou d'eau puis monter dans un passage au plafond (que Lara a ouvert précédemment) et aller y ramasser la Secret Key. Aller l'utiliser dans sa serrure qui se trouve dans la première pièce de ce niveau, à l'ouest. Regarder l'animation qui montre l'ouverture de la grille qui se trouve dans la salle ou Lara a combattue le démon au marteau (soit en passant par le levier chrono, soit en passant par les dalles flottantes). Y aller récupérer le secret n° 30 : une grande trousse de soins, une boite de cartouches de fusil et le 2° Secret Pentagram. Redescendre dans la salle précédente et sauter de dalles en dalles pour atteindre le téléporteur (VIDEO). En chemin une animation montre l'élévation d'un bloc autour d'un Secret Pentagram dans le niveau Limbo.
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Re: [Soluce] Egypt and beyond - En construction

Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 21:47


NIVEAU 9 : LAIR OF THE SERPENTS

Bonne nouvelle, dans ce niveau Lara récupère ses armes. Même si elle aura très peu besoin, ça fait toujours plaisir. Commencer par faire un beau plongeon dans le grand trou central. Une fois dans le bassin en bas, sortir de l'eau par le coté ouest et récupérer 2 grandes trousses de soins, la Tinnos Key et des torches sur les 4 piédestaux. Une grille s'ouvre dans le bassin coté ouest. Nager dans plusieurs couloirs jusqu'à pouvoir sortir de l'eau sur un grand escalier. Noter en chemin, un peu avant l'escalier, la trappe au plafond qui permettra de sortir de la pièce de la Secret Key. Monter les escaliers et aller à l'est jusque dans la salle principale du niveau. C'est une immense salle avec des bassins de lave, d'eau et des grands piliers reliés par des ponts. Avancer sur la passerelle au milieu de la lave et sauter vers le pilier nord/centre. Monter sur la base du pilier et actionner un levier squelette qui baisse un bloc derrière le pilier sud/centre et y ouvre un passage. Aller dans ce passage qui permet de monter à l'intérieur de ce pilier. Ramasser des balles de revolver puis sortir le revolver avec le viseur laser et tirer sur une boule suspendue en haut du pilier à l'ouest. Cela fait monter une plate-forme à gauche de Lara. Y monter et sauter dans un passage dans la tour. Sauter par-dessus une pente, s'arrêter au début du pont central (là où il n'y a pas de barrière), se placer face à l'est et s'accrocher au rebord du pont derrière. Se lâcher pour atteindre un petit passage en dessous et ramper pour trouver le secret n° 31 : une grande trousse de soins et des torches. Redescendre de ce passage grâce au pilier qui est monté en dessous et remonter sur le pont par le même chemin que précédemment.
Traverser le pont central jusqu'au pilier nord/centre, s'accrocher au rebord du pilier au bout du passage, se lâcher puis s'accrocher au rebord du passage en dessous, ramper et descendre à l'intérieur du pilier sur une trappe fermée à coté d'une échelle. Casser les grilles coté nord et sauter dans un passage du mur en face. Suivre le couloir jusqu'à l'intersection. A gauche le chemin permet de monter un peu plus haut dans le pilier nord/centre, mais pour l'instant prendre le chemin qui va à droite vers l'est. Noter le bloc clair à droite dans le couloir, c'est un passage qui s'ouvrira plus tard, continuer dans le couloir jusqu'à la prochaine intersection. Noter à gauche un bloc clair derrière lequel se trouve la serrure de la Secret Key et prendre à droite jusqu'à arriver devant le pilier nord/est. Sauter/s'accrocher à la fissure du mur à gauche de la grille derrière laquelle se trouve une moitié d'œil et contourner le pilier d'un quart de tour vers la gauche. Monter dans un passage qui conduit au pont est. Actionner le levier squelette qui ouvre une grille dans le mur nord (à coté du passage que Lara vient d'emprunter). Aller dans ce passage via le pilier nord/centre et récupérer l'Ocular Part 1. Une animation montre le pilier à l'entrée de la salle principale du niveau. Le bloc en face de Lara se baisse et libère un passage qui rejoint le couloir précédent et un levier chrono. Une fois le levier actionné, 2 plate-formes montent contre le mur sud. Il va falloir les emprunter via le pilier nord/centre et le pont central, pour atteindre le pilier sud/est avant qu'elles ne retombent (VIDEO).
Avant d'actionner le prochain levier, aller sur le pont est (dont la grille s'ouvre à l'approche de Lara), et avec le revolver tirer sur une boule suspendue au plafond de la salle. Cela a pour effet d'ouvrir une trappe au dessus de l'échelle derrière Lara. Y monter, traverser le pont sud jusqu'au pilier sud/centre, monter à une échelle et actionner un levier chrono qui ouvre la grille du secret n° 32. Rejoindre rapidement le pilier sud/est, prendre le passage de droite, sauter dans le passage dans l'angle du mur sud/est et aller chercher le secret n° 32 : une boite de cartouches de fusil, des torches et une grande trousse de soins (VIDEO). Retourner dans le pilier sud/est grâce à la plate-forme qui est montée contre ce dernier. Actionner maintenant le levier chrono qui ouvre une trappe dans le pilier nord/centre. Y aller rapidement en traversant le pont est, et en suivant le couloir qui conduit au pilier nord/centre (VIDEO).
Une fois dans le trou d'eau, sortir de l'eau et remonter jusqu'à une niche dans laquelle se trouve un levier squelette. Ce levier ouvre une grille dans le couloir inondé à l'est dans le trou d'eau sous Lara. Replonger dans ce trou, nager dans le couloir sous le bassin de lave vers l'est qui conduit à une petite pièce avec une chaine. Monter dans un couloir juste avant l'entrée dans cette petite pièce et nager vers le sud. Vers le bout du couloir à droite se trouve une cage au bout de laquelle il y a un levier au plafond. Ce levier ouvre une grille à l'entrée du couloir inondé précédent et qui permet de nager dans un couloir qui mène à une cage au bout de laquelle se trouve également un levier au plafond. Cette fois c'est la grille de l'Ocular Part 2 qui s'ouvre ainsi que la trappe au dessus de la pièce avec la chaine qui y conduit. Sortir de cette cage, aller chercher une petite trousse de soins au bout du couloir sud puis aller maintenant dans la pièce ou se trouve la chaine. Monter à celle-ci, ramasser une grande trousse de soins au premier niveau puis monter au deuxième et récupérer l'Ocular Part 2 sur le piédestal. Une animation montre a quel endroit il faudra placer les 2 parties d'œil – à l'entrée de la salle principale. Y aller.
Combiner les parties d'œil pour former le Smaragd Ocular et le placer sur le piédestal. Cela a pour effet d'ouvrir une trappe dans le bassin d'eau dans la salle principale. Cette trappe permet d'entrée dans un immense et profond bassin avec plusieurs niveaux de piliers et d'arcades (à noter au passage que le tunnel tout en bas est celui que Lara a emprunté tout au début du niveau). Visiter la salle, ramasser 4 grandes trousses de soins, des balles de revolver et des torches. Il va falloir maintenant trouver 3 leviers qui permettront d'ouvrir un passage au bout du couloir tout en bas coté sud. Le 1° levier se trouve près de la surface à l'ouest. Le 2° levier se trouve au plafond d'une niche en bas de la première moitié de la salle coté sud/est. Entrainer le serpent qui arrive, vers la surface pour pouvoir l'éliminer. Le 3° levier se trouve tout en bas contre une arcade du coté nord. Maintenant que le passage au bout couloir sud tout en bas de la salle est ouvert y aller. Arrivé au bout du passage sud, prendre vers l'ouest et sortir de l'eau sur une plate-forme.
Aller au nord ramasser des torches puis revenir sur la plate-forme au dessus de l'eau. A l'ouest il y a une pièce dans laquelle se trouve un couloir au bout duquel il y a une grille (qui s'ouvre et se ferme quand Lara entre ou sort) qui bloque l'accès à un joyau qui se balance. Il va falloir tirer sur ce joyau, mais, comme cela est indiqué au dessus de l'entrée de la pièce, on ne peut pas utiliser d'armes à l'intérieur de cette pièce sans y laisser sa vie. Donc aller dans le passage sud. Ramasser des balles de revolver à droite puis continuer vers le sud. Dans le couloir suivant aller au sud, tuer un gros serpent, passer devant la grille derrière laquelle se trouve une Snake Stone, prendre le couloir au bout à droite qui s'est ouvert après la mort du serpent, ramasser une grande trousse de soins, tuer un gros serpent et dans la pièce suivante actionner un levier qui ouvre la grille du joyau qui se balance. Tuer le gros serpent qui apparait puis, à travers la petite fenêtre tirer sur le joyau qui se balance pour ouvrir la grille derrière Lara. Avant de quitter cette pièce, noter la dalle avec les motifs au centre ainsi que la trappe au plafond, elle conduit au secret n° 34.
Prendre le passage au nord, monter vers l'est puis contourner la cage avec 7 statues de serpents, en chemin passer devant la salle des supports des Snake Stones (fermée pour l'instant), devant la grille de la salle aux statues qui s'ouvre et devant la grille (fermée) du couloir qui permet de retourner au trou d'eau du début de niveau. Une fois au bout du couloir nord, monter dans un couloir au plafond prendre le passage à droite qui permet d'aller sur la vitre au dessus de la salle aux statues. Dans cette partie de la salle il y a 9 leviers (3x3). Certains sont piégés. Actionner le levier de droite contre le mur ouest pour ouvrir la grille de la Snake Stone qui se trouve dans le couloir du premier gros serpent. Contre le mur sud, actionner le levier de gauche qui ouvre la grille d'une Snake Stone (au bout du couloir nord/ouest de l'autre coté de la salle aux statues) et le levier du milieu qui baisse le niveau de l'eau dans le tunnel qui a amené Lara dans cette partie du niveau et qui baisse aussi un bloc afin de libérer une Snake Stone. Tous les autres leviers sont piégés (pour l'instant).
Ressortir de cette salle par le couloir est, et faire le tour de la salle pour récupérer la 1° Snake Stone sur la trappe qui s'ouvre. Prendre le couloir sud pour aller chercher la 2° Snake Stone, puis descendre par le passage maintenant vidangé par lequel Lara est arrivée. Une fois en bas récupérer la 3° Snake Stone. Une animation montre l'extinction de la flamme devant les 3 leviers contre le mur est. Il faudra donc retourner dans cette salle. En attendant, continuer de descendre vers l'est et prendre le passage au sud. Suivre le couloir qui mène sous la salle aux statues donc la grille qui permet d'y monter est fermée. Aller au bout du passage, ramper dans un petit couloir, monter et suivre un couloir grillagé (qui passe autour de la cage du secret 32) qui aboutit à un levier squelette. L'actionner pour baisser le pilier central de la partie haut de la salle aux statues. Revenir en arrière et ramper dans le passage sous la salle aux statues puis y monter grâce à la trappe qui s'ouvre à l'approche de Lara. Ne pas toucher aux leviers sur les statues, ils sont tous, pour l'instant, piégés par des pics. Monter dans la partie supérieure de la salle et actionner le levier au centre contre mur est. Il permet d'ouvrir la grille au sud/est dans le couloir contre la partie inférieure de la salle aux statues. Prendre ce couloir, qui passe autour de la cage du dernier levier squelette ainsi que du secret 32, prendre le couloir qui descend à l'est et plonger dans un trou d'eau.
Nager dans le passage qui descend, actionner un levier en chemin qui baisse un bloc (après un trou d'eau) et libère un levier dans le prochain couloir ou Lara va sortir de l'eau. Actionner ce levier pour faire monter le niveau de l'eau dans le grand trou d'eau du début de niveau (animation). Plonger dans le trou d'eau derrière Lara et nager dans le couloir qui mène au grand trou d'eau du début de niveau.
Monter dans le couloir au nord. Ce couloir mène à un petit labyrinthe sur 2 niveaux. A l'est du passage d'arrivée se trouve un bloc mobile. Le but du jeu va être de faire passer ce bloc du coté ouest et le placer sur les 2 dalles avec les motifs séparées par un pilier/ascenseur en position haute, mais en le passant par le niveau au dessus. Pour cela, avancer au nord, monter dans un petit passage triangulaire à droite, descendre dans le couloir derrière et tirer le bloc sur la dalle avec les motifs. C'est en fait un 2° ascenseur, qu'il va falloir activer. Retourner dans le couloir précédent et aller tout au bout au nord. Monter au niveau supérieur à droite et aller actionner le levier au sud pour faire monter l'ascenseur ou se trouve le bloc et baisser celui qui se trouve entre les 2 dalles avec les motifs au niveau inférieur. Déplacer le bloc dans le couloir à l'ouest et retourner actionner le levier pour y faire monter l'ascenseur et pouvoir (en passant devant le levier) déplacer le bloc tout au bout du couloir sur une dalle avec des motifs. Cela ouvre une trappe au plafond dans le coin nord/est du 2° niveau, qui conduit au 3° niveau, dans une pièce avec un piédestal vide pour l'instant. Reprendre le bloc et le déplacer sur l'ascenseur ouest puis aller actionner à nouveau le levier pour faire descendre le bloc. Pousser/tirer le bloc sur les 2 dalles avec les motifs pour faire apparaitre la 4° Snake Stone dans la pièce du 3° niveau. Lorsque Lara la récupère, le niveau de l'eau monte encore dans le grand trou d'eau du début de niveau. Sortir du labyrinthe par le chemin d'entrée. Nager et remonter à la surface.
Sous Lara, 3 passages conduisent à 3 leviers au plafond de ces passages. Ces leviers sont piégés par des pics si on ne les actionne pas dans le bon ordre. Faire d'abord celui au sud, puis celui à l'est et enfin celui au nord. Cela ouvre une trappe en haut d'une échelle dans le coin sud/est au plafond, à l'entrée de la salle principale, à coté du piédestal ou Lara à placer le Smaragd Ocular. Y aller en passant par le tunnel au fond du grand trou d'eau sous Lara (comme elle l'a déjà fait au début du niveau).
Monter à l'échelle pour atteindre une pièce sombre avec un bloc mobile. Déplacer le bloc sur une dalle sombre du coté sud de la pièce pour faire monter un bloc contre le mur ouest, permettant de monter à l'étage supérieur. Avant d'y monter, déplacer le bloc mobile sur la dalle foncée du coté nord de la pièce pour ouvrir une trappe au bout du pont sud/ouest, au niveau supérieur. Traverser ce pont, ignorer la Snake Stone pour l'instant, descendre dans le trou au centre de la tour, ramasser des torches puis descendre tout en bas (attention à la lave) pour se retrouver au pied de la tour. Actionner un levier squelette qui baisse un bloc sous le bassin de lave du coin nord/ouest de la salle principale, et libère la Secret Key. Remonter dans la tour, tout en haut et récupérer des balles de revolver et une grande trousse de soins, puis descendre sur le pont ouest. Aller vers le nord et s'arrêter à l'endroit ou il n'y a pas de barrière. A partir de là, il va falloir sauter sur la plate-forme derrière le pilier sur laquelle se trouve la 5° Snake Stone. La grille au nord du pont ouest s'ouvre.
Traverser le pont et aller à gauche. En bas se trouve le bassin de lave sous lequel il y a la Secret Key. Il va falloir faire un plongeon juste au dessus de la clé pour entrer dans un couloir d'eau et récupérer la Secret Key. Une animation montre un bloc qui se baisse dans un couloir afin de libérer la serrure de la Secret Key. Elle se trouve dans le couloir du mur extérieur de la salle principale que l'on atteint soit par le pilier nord/centre, soit par le pilier nord/est – à noter pour plus tard. Nager dans le couloir nord/est qui conduit au tunnel d'eau menant aux escaliers juste avant la salle principale. Retourner dans le pilier nord/ouest, descendre au pied du pilier grâce à l'échelle du passage est, ramasser une grande trousse de soins puis remonter à l'échelle et ramper dans un petit passage en haut de cette dernière. Descendre à l'intérieur du pilier et prendre le passage au nord qui conduit à un couloir dans le mur extérieur de la salle principale. Au bout du passage de gauche se trouve un levier squelette qui fait monter un bloc qui mène au secret n° 34 dans la pièce où Lara a tué les 2° et 3° gros serpents – à noter pour plus tard. Prendre maintenant le couloir qui monte vers l'est, suivre le couloir qui aboutit à un trou d'eau, plonger et suivre le couloir jusqu'à sortir de l'eau dans une pièce avec un trou d'eau et un levier squelette. L'actionner pour faire monter le niveau d'eau dans le grand trou du début de niveau. Plonger dans le trou d'eau, aller à l'ouest ramasser une grande trousse de soins puis aller à l'est où une grille s'ouvre sur le grand trou d'eau. Monter à la surface prendre de l'air.
Nager dans le couloir en dessous au nord qui conduit dans une salle avec 2 cylindres remplis de pics qui tournent autour d'une structure. Tout en évitant les cylindres, sortit de l'eau à droite et monter sur la passerelle. Se retourner et sauter/s'accrocher à une échelle qui permet d'entrer dans la structure. Au bout du couloir, monter sur un bloc, descendre derrière, aller ramasser une grande trousse de soins à gauche puis prendre le passage ouest. Sauter dans le passage en face, au dessus d'une plate-forme, sauter par-dessus un trou de lave vers le nord, monter sur une pente et sauter rapidement dans le passage à droite après le trou de lave. A partir de là, sauter/s'accrocher au rebord de la structure centrale de la salle, se déplacer vers le droite pour pouvoir monter au dessus et descendre rapidement à l'échelle dans le trou, avant que les cylindres ne remontent. Une fois en bas de l'échelle aller dans le passage à droite et y actionner un levier squelette qui fait monter le niveau de l'eau dans le grand trou du début de niveau et y ouvre une grille (qui se trouve en face de Lara derrière la vitre).
Se laisser glisser sur la pente derrière, la plate-forme dans le coin sud/ouest (au dessus de l'échelle) se baisse, retourner dans le grand trou d'eau et aller dans le passage ouvert récemment y actionner un levier qui ouvre une grille dans le cage tout en haut de la structure autour de laquelle tournent les 2 cylindres. Revenir dans la salle des cylindres et cette fois sortir de l'eau à gauche, monter à l'échelle, sauter par-dessus les 2 trous de lave, remonter au dessus de la structure au centre de la salle, comme précédemment, et aller dans le cage à droite. Aller de l'autre coté et plonger dans le trou d'eau ouvert récemment pour récupérer la 6° Snake Stone. La grille menant au grand trou d'eau à coté s'ouvre et une animation montre la montée du niveau de l'eau ainsi que l'ouverture d'une grille au raz de l'eau, coté ouest. Remonter à la surface.
Suivre le couloir qui monte et mène tout en haut de la salle principale. Traverser le pont et une fois sur la plate-forme tuer un gros serpent. Ramasser une boite de cartouches de fusil puis des balles de revolver et la Serpent Key sur la trappe. A ce moment une animation commence et montre l'apparition de 3 serpents géants dans les 3 bassins de lave en dessous ainsi que 4 joyaux qui se balancent dans 4 endroits de la salle principale. Il va falloir, tout en évitant les boules de feu et les insectes que lancent les 3 dragons, casser ces 4 joyaux, qui détruisent les 3 serpents. Une fois l'animation terminée, la trappe sous Lara s'ouvre et elle tombe dans le bassin d'eau entre les 3 bassins de lave. Sortir de l'eau par le coin nord/est, se retourner et tirer rapidement dans le 1° joyau en hauteur, fuir très rapidement vers l'entrée de la salle en évitant les boules de feu et éventuellement les insectes que lancent les serpents. Si Lara n'a pas d'insectes à ses trousses, tirer dans le 2° joyau en bas du pilier nord/ouest puis aller à gauche de l'escalier dans le coin sud/ouest tirer dans le 3° joyau puis monter à l'échelle du coin sud/est, monter à l'étage supérieur, traverser le pont, monter à l'échelle dans le pilier et tirer dans le 4° joyau en haut du pilier nord/ouest. Les 3 serpents géants explosent et le bassin tout au bout de la salle se remplit d'eau.
Descendre au pied du pilier, sauter sur la passerelle au centre de la salle, aller monter dans le pilier sud/centre, monter sur le pont qui relit le pilier nord/centre, descendre au niveau inférieur par le petit passage en dessous puis sauter dans le couloir au nord. Aller à droite et suivre le couloir jusqu'à la serrure de la Secret Key. L'utiliser et regarder l'animation qui montre l'ouverture d'une grille en haut du pilier nord/centre, derrière laquelle se trouve le secret 33 : 2 grandes trousse de soins, des flèches explosives, une boite de cartouches de fusil et le 3° Secret Pentagram. En sortant de cette pièce, regarder l'animation qui montre un bloc monter autour d'un Secret Pentagram dans le niveau Limbo. Descendre au sol de la salle principale et aller plonger dans le bassin d'eau tout au bout à l'est. Nager dans un couloir, sortir de l'eau dans un couloir, utiliser la Serpent Key dans sa serrure pour ouvrir la grille de la salle aux 7 supports de Snake Stone (animation). Un ascenseur monte Lara dans un couloir qui mène à la 7° Snake Stone. Prendre le passage au bout du couloir dont la grille s'ouvre, aller au sud et suivre le couloir qui conduit à la salle des supports de Snake Stone. Mais avant d'y entrer, continuer à suivre le couloir au nord, tourner 3 fois à gauche, monter sur le bloc au centre de la pièce et monter à l'étage supérieur pour ramasser le secret n° 34 : une grande trousse de soins et des torches.
Retourner dans la salle des supports de Snake Stone et mettre les pierres dans leur support. Cela a pour effet de désactiver les pics sous les leviers des statues de serpents. Aller dans la salle des statues. Le but du jeu est d'allumer toutes les têtes de serpents, mais la difficulté c'est que tous les serpents sont reliés à 2 autres serpents par une étoile à 7 branches dessinée sur le sol. Et donc quand on actionne un levier sur une des statues on allume ou éteint aussi la tête des 2 autres serpents. Heureusement la solution de cette énigme est très simple. Il suffit d'actionner les leviers l'un après l'autre dans le sens horaire, à commencer par la première statue en entrant. Attention à ne pas marcher sur la dalle surélevée au nord, elle éteint toutes les flammes. Une fois toutes les têtes de serpents allumées, le pilier au centre de la salle se baisse et libère un levier squelette qui, une fois actionné, fait apparaitre un Dragon Mask au centre de la salle au dessus. Aller le récupérer et regarder l'animation qui montre l'apparition d'un téléporteur au début du niveau ainsi que la montée de l'eau pour l'atteindre.
Sortir de cette salle, descendre dans le couloir inférieur, aller vers le nord, tourner 2 fois à gauche, puis suivre le couloir jusqu'à un couloir qui descend vers l'est. Plonger dans le trou d'eau en bas, suivre le couloir qui descend en escalier, sortir de l'eau dans un petit couloir, plonger dans un autre trou d'eau qui conduit au grand trou d'eau qui permet de remonter tout au début du niveau. Prendre le téléporteur pour passer au niveau suivant.
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Re: [Soluce] Egypt and beyond - En construction

Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 21:47


RETOUR NIVEAU 7 : THE AQUEDUCT

De retour dans la salle de la pyramide aux scarabées, 2 possibilités s'offre à Lara.
Continuer l'aventure en utilisant la Tinnos Key dans sa serrure, à l'ouest pour ouvre un passage derrière le mur liquide à gauche de Lara et en allant utiliser le téléporteur pour aller au niveau Limbo. Une fois dans ce niveau Lara pourra utiliser les 3 Secret Pentagram et rejoindre le niveau " A tribute to Luis Martin ".
Aller aux niveaux bonus (a condition d'avoir les 5 Mystery Stone) en plongeant dans le trou d'eau à droite pour se retrouver au dessus du labyrinthe, prendre le passage dans le coin sud/ouest et prendre le téléporteur qui conduit à un autre endroit du niveau Limbo.
C'est ce dernier chemin que nous allons prendre maintenant.
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Re: [Soluce] Egypt and beyond - En construction

Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 21:48


RETOUR NIVEAU 1 : LIMBO

Ramasser une grande trousse de soins et des torches puis utiliser l'épée comme levier sur le squelette au sol pour faire monter une plate-forme métallique derrière le téléporteur à l'ouest. Cette plate-forme permet d'atteindre, via 2 plate-formes triangulaires, un petit temple qui abrite le secret n° 35 : 2 grandes trousses de soins, une arbalète avec des flèches normales, des flèches explosives, une boite de cartouches de fusil bleue et des torches. Pour retourner sur la plate-forme des Mystery Stone, il va falloir éviter les pics et les flammes sur la première plate-forme triangulaire, qui empêche de reprendre le même chemin. Monter sur la base du pilier nord/est et sauter avec élan sur la deuxième plate-forme triangulaire. Sauter ensuite sur la plate-forme métallique pour revenir au point de départ.
Monter sur le bloc du support de Mystery Stone au nord/ouest et utiliser les plate-formes pour atteindre le temple au nord. C'est dans ce temple que les 3 blocs sont montés autour des 3 Secret Pentagram que Lara a récupéré. Aller à l'ouest, monter sur le muret, faire le tour de la pièce, sauter sur un bloc en contrebas, monter sur un autre muret puis s'accrocher à l'échelle et se déplacer vers la gauche jusqu'à pouvoir monter sur un muret. Aller tout au bout actionner une petite roue qui ouvre une trappe en haut de l'échelle en face de Lara. Pour atteindre cette échelle refaire le tour du temple. Monter à l'échelle et ramasser le secret n° 36 une boite de cartouches de fusil bleue et, aux 4 coins ainsi que sur le sommet du toit du temple, une boite de cartouches de fusil rouge, 2 boites de balles de revolver, une grande trousse de soins, des flèches explosives et des torches. Retourner sur la plate-forme du début de niveau.

Mettre les 5 Mystery Stone dans leur support. Regarder l'animation qui montre le chemin à parcourir de plate-formes en plate-formes pour atteindre un téléporteur. Y aller en évitant les flammes sur les plate-formes. Le téléporteur emmène Lara sur le toit du temple à l'est, entre 2 téléporteurs. Celui au sud conduit aux niveaux bonus 1 et 2 et celui au nord ramène sur la plate-forme d'arrivée dans ce niveau. Mais avant d'aller prendre un des téléporteurs glisser en arrière sur la pente à l'est et s'accrocher au rebord. Descendre à une échelle jusqu'à un pilier sous la niche du secret n° 37, dont la grille est pour l'instant fermée. Descendre par l'échelle sur le pilier, faire un quart de tout vers la droite puis sauter dans un passage derrière, sous le temple. Aller tout au bout du couloir au sud, attention aux dalles friables sous les pieds de Lara, et au bout sauter/s'accrocher à une échelle sur un pilier. Faire un quart de tour vers la gauche et monter sur le pilier. Sauter sur une plate-forme (dont les pics sont désactivés) dans le coin sud/est du temple puis sur une deuxième plate-forme (dont les pics sont aussi désactivés) sous une petite roue chrono. En actionnant cette roue, une plate-forme métallique se lève de l'autre coté du temple. Cette plate-forme permet d'atteindre le coin nord/ouest du temple ou se trouve une plate-forme sous un levier en hauteur (VIDEO). Ce levier ouvre la grille du secret 37. Retourner sur le pilier sous le secret par le même chemin mais en s'accrochant au plafond sous le temple (puisque les dalles sont tombées lors du premier passage), puis récupérer le secret n° 37 : 3 boites de cartouches de fusil bleue, 2 boites de flèches explosives, 2 boites de torches, 4 grandes trousse de soins, une boites de cartouches de fusil rouge et des balles de revolver. Aller prendre le téléporteur qui se trouve au coin nord/est du temple, en passant par la plate-forme avec les pics intermittents, pour retourner sur le toit du présent temple.
Noter que de part et d'autre du temple se trouvent 12 supports de Eye of Serpent. Pour les récupérer il faut aller dans les niveaux bonus, donc prendre le téléporteur coté sud.
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Re: [Soluce] Egypt and beyond - En construction

Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 21:48


NIVEAU HALL OF FAME

Lara se trouve à l'intérieur d'un château avec 2 bassins d'eau. Avancer vers le nord, plonger dans le premier bassin et dans le passage qui mène au deuxième actionner un levier qui ouvre une double porte au premier étage du château, coté est au dessus du deuxième bassin. Aller tout au bout au nord, passer devant une cage et un troisième bassin d'eau et monter à l'escalier du coin nord/est puis aller dans le passage ouvert récemment.
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Re: [Soluce] Egypt and beyond - En construction

Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 21:48


" CAVERNS OF DEAD " by Mickael Bender

En arrivant dans la salle remarquez les 3 dalles claires au sol, puis aller au nord et monter la pente vers l'ouest. En haut de première pente s'accrocher au plafond et aller dans un passage en hauteur à l'est. Actionner le levier squelette 1/4 qui permettra d'ouvrir une grille au premier étage coté sud. Actionner également un levier mural qui fait monter un ascenseur derrière Lara et permet de descendre la statue à droite du levier. Une fois la statue posée sur l'ascenseur, actionner de nouveau le levier mural pour faire descendre la statue et aller la déplacer sur les 3 dalles claires de la salle d'arrivée. Cela ouvre la trappe au plafond dans le passage qui monte vers l'ouest. Avant de monter à l'étage supérieur, actionner le levier 2/4 en hauteur derrière le pilier à droite en entrant dans la salle, qui permet d'ouvrir la grille au premier étage au sud.
Monter a cet étage via la trappe, monter dans un couloir sombre au sud/est, ramasser des torches en chemin et aller au bout du couloir actionner le levier 3/4 en hauteur qui ouvre la grille a ce niveau au sud. Aller maintenant dans le coin sud/ouest de cette pièce et actionner un levier chrono qui fait monter une plate-forme métallique au dessus du niveau inférieur et qui permet d'actionner le levier 4/4 en hauteur coté sud (VIDEO). La grille sud s'ouvre.
Aller au bout du couloir, monter à l'échelle au dessus du couloir d'arrivée, avancer sur une passerelle, ramasser une petite trousse de soins sur la passerelle de droite puis aller actionner le levier squelette sur la passerelle de gauche qui fait apparaitre le secret n° 38 : le 1° Eye of the Serpent au premier étage sur le piédestal à l'ouest. Passer la grille qui s'ouvre devant Lara pour retourner dans le château.
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Re: [Soluce] Egypt and beyond - En construction

Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 21:49


RETOUR DANS LE CHATEAU

Lara se retrouve au 3° étage du château. Redescendre au premier étage, ramasser une grande trousse de soins sur un piédestal en chemin et prendre l'escalier qui descend dans le coin nord/ouest. A mi-chemin de l'escalier monter sur le mur de gauche puis sauter sur les 2 perches horizontales pour atteindre un plancher tout au bout au nord. Actionner une petite roue qui ouvre une grille dans le deuxième bassin d'eau au nord. Aller y nager, sortir de l'eau dans une cage et actionner un levier squelette qui ouvre une grille au premier étage à gauche en haut des escaliers. Prendre ce passage sombre, descendre dans une cage, aller au bout, monter dans une autre cage au dessus du levier squelette que Lara vient d'actionner et actionner une petite roue qui ouvre une grille à droite de l'escalier qui monte au deuxième étage. Aller dans ce nouveau passage qui permet de descendre dans une autre cage au bout de laquelle se trouve un levier squelette qui ouvre une double porte en haut des escaliers, au deuxième étage. Y aller.
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Re: [Soluce] Egypt and beyond - En construction

Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 21:49


SANCTUARY OF SOULS " CLOCKWORK CATHEDRAL " by Piega

Lara se trouve dans une cathédrale avec un mécanisme d'horlogerie et des plate-formes qui montent et se baissent. Utiliser ces plate-formes pour traverser la cathédrale (VIDEO). Une fois le gouffre traversé, actionner une petite roue dans le coin nord/est qui ouvre une grille en haut et à droite de l'escalier qui mène au troisième étage (coin nord/ouest). Monter à l'échelle derrière la chaine qui descend et suivre le petit couloir qui mène à une pente devant une grille qui s'ouvre à l'approche de Lara. Glisser sur la pente et sauter sur les 3 perches horizontales pour atteindre un levier en hauteur. Regarder l'animation qui montre l'explosion d'un mur dans un couloir à l'ouest, entre les 2 premiers bassins de la salle principale du château. C'est le chemin du " Hall of Fame – Part II " (a noter pour plus tard).
Sortir de la cathédrale, monter l'escalier à droite et prendre le passage en haut à droite qui vient d'être ouvert grâce à la petite roue. Suivre le couloir qui mène sur un balcon en haut de la cathédrale. Aller sur petit balcon à droite et actionner un levier chrono qui fait monter une plate-forme en bois au dessus du mécanisme d'horlogerie. Revenir sur le premier balcon et aller rapidement sur 2 petites plate-formes coté ouest puis sauter sur la perche horizontale qui permet d'atteindre la plate-forme en bois de l'autre coté de la cathédrale (VIDEO). Aller rapidement sur la passerelle en face avant que la plate-forme ne se rabaisse. Aller dans le coin nord/est actionner un levier chrono qui fait monter une plate-forme en bois de l'autre coté de la cathédrale. Se retourner rapidement, faire le tour du premier pilier à droite, sauter sur la plate-forme en bois puis sauter sur le balcon au nord (VIDEO). On peut aussi atteindre la plate-forme en bois en utilisant la perche horizontale sur le premier pilier à droite. Une fois sur le balcon au nord, actionner une petite roue qui ouvre une grille dans la cathédrale au sud, fait descendre une échelle dans la partie nord et ouvre un passage dans le mur à coté de Lara. Monter dans ce passage et descendre derrière puis utiliser l'échelle pour descendre au niveau inférieur. Reprendre le passage derrière la chaine qui descend, traverser la cathédrale et prendre le passage qui vient de s'ouvrir au sud. S'accrocher au rebord du trou afin de pouvoir actionner un levier en contrebas qui fait apparaitre le secret n° 39 : le 2° Eye of the Serpent dans le couloir inondé en bas. Passer la grille qui s'ouvre à l'approche de Lara et sortir de l'eau dans le troisième bassin du château.
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Re: [Soluce] Egypt and beyond - En construction

Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 21:49


RETOUR DANS LE CHATEAU

Monter l'escalier du coin nord/est et au milieu monter dans une alcôve du mur de gauche. Faire 2 sauts circulaires pour passer derrière les 2 piliers au nord et sauter sur la plate-forme tout au bout au nord pour récupérer le secret n° 40 : des flèches explosives sur un piédestal.
Aller au premier étage du château, dans le coin sud/est et actionner un levier contre un pilier, pour faire apparaitre une corde (inaccessible pour l'instant) au plafond au dessus du deuxième bassin. Tant qu'on est là, en profiter pour sauter dans la première arcade au sud. Faire 2 sauts circulaires pour atteindre les 2 arcades suivantes et enfin sauter dans un petit passage triangulaire dans le coin sud/ouest. Ramper et descendre dans un couloir au bout duquel se trouve un levier squelette. L'actionner pour ouvrir une grille au troisième étage du château dans le coin nord/est. Sortir de ce couloir par la double porte qui s'est ouverte à droite de Lara.
Monter au troisième étage du château et aller dans la pièce du coin nord/est pour récupérer le secret n° 41 : le 3° Eye of the Serpent et une petite trousse de soins. Retourner dans le couloir précédent, passer à coté d'un petit bassin, puis aller tout au bout dans le coin sud/ouest actionner un levier qui fait apparaitre une corde devant la première au dessus du deuxième bassin. Utiliser ces 2 cordes pour atteindre la cage suspendue au plafond. S'accrocher au grillage au dessus et aller vers le sud pour pouvoir atteindre un levier en dessous. Ce levier ouvre une trappe dans le bassin sous Lara. Une fois dans ce bassin nager dans le trou jusqu'à pouvoir sortir de l'eau dans un couloir. Juste avant de sortir de l'eau, noter la présence d'une grille fermée derrière laquelle se trouve un levier. Tout au bout, actionner un levier chrono qui ouvre la grille dans le trou d'eau derrière Lara. Y aller rapidement actionner le levier qui ouvre la grille près du dernier levier actionné dans le couloir au dessus. Retourner au bout de ce couloir puis actionner le levier en hauteur contre le pilier en face. Une trappe s'ouvre sous Lara ainsi qu'une autre trappe dans le premier bassin en dessous. Suivre le couloir inondé, à l'intersection prendre à gauche, ramasser le secret n° 42 : le 4° Eye of the Serpent puis nager dans le couloir ouest dont la grille vient de s'ouvrir. Lorsque le courant est trop fort pour que Lara puisse continuer d'avancer, actionner un levier à gauche pour ouvrir une trappe au plafond derrière Lara et lui permettre ainsi de revenir dans le premier bassin.
Remonter au troisième étage du château, en passant par le couloir sombre coté est entre le deuxième et le troisième bassin, y actionner un levier 1/3 qui ouvre une double porte au troisième étage coté nord. Remonter à cet étage, aller vers le sud en passant par le coté est, plonger dans un bassin et y actionner le levier 2/3 qui ouvre la double porte au nord. Le levier squelette 3/3 se trouve tout au bout au sud du troisième étage, sur une passerelle en hauteur. Une fois la double porte ouverte, aller y ramasser le secret n° 43 : des flèches explosives, une boite de cartouches de fusil bleue, des torches et une grande trousse de soins.
Retourner tout au bout du troisième étage au sud, aller dans le coin sud/ouest. Dans cette partie du château il y a 4 petits bassins avec des piliers au centre. Ils sont reliés entre eux par des couloirs fermés par des grilles. Le but du jeu c'est de plonger dans le bassin du coin sud/ouest, d'y actionner un 1° levier chrono qui ouvre les grilles d'entrée et de sortie du couloir qui mène au deuxième bassin. Dans ce couloir actionner un 2° levier chrono qui ouvre les grilles d'entrée et de sortie du couloir qui mène au troisième bassin. Dans ce couloir, comme dans le précédent, se trouve un 3° levier chrono qui ouvre les grilles d'entrée et de sortie du couloir qui mène au quatrième bassin. Là encore, un 4° levier chrono ouvre la grille du couloir qui ramène au premier bassin. Au bout de ce bassin il y a une grande trousse de soins, mais avant de la récupérer actionner un 5° levier qui ouvre la grille de retour dans le premier bassin et prendre de l'air (VIDEO). Tout ça pour ça ? Non, en plus de la trousse de soins la grille au sud s'est ouverte vers le niveau " Hall of Fame – Part II " – à noter pour plus tard.
Descendre tout en bas du château et aller dans le passage ou le mur a explosé, à l'ouest entre les deux premiers bassins. Casser la vitre qui bloque le passage en sautant a travers ou en envoyant une flèche explosive, puis descendre dans un ascenseur dont les portes s'ouvrent à l'approche de Lara. Actionner la petite roue pour faire fonctionner l'ascenseur (animation). Sortir de l'ascenseur, avancer dans le couloir, ramasser une grande trousse de soins sur le piédestal à gauche puis continuer dans le couloir. Plonger dans un bassin, et en ressortir de l'autre coté, puis avancer dans le couloir pour passer au niveau " Hall of Fame – Part II ".
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Re: [Soluce] Egypt and beyond - En construction

Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 21:50


NIVEAU HALL OF FAME – PART II

Suivre le couloir en évitant de tomber dans les trous de lave et plonger dans un trou d'eau au bout du couloir. Le passage au nord permet de revenir dans le couloir précédent, donc pour l'instant aller vers le sud. Monter nager dans un autre couloir, aller tout au bout coté ouest actionner un levier dans un trou pour ouvrir la trappe de sortie qui se trouve au bout du couloir coté est. Sortir de l'eau, sauter par-dessus un trou de lave pendant que la caméra regarde Lara de dessus. En fait il y a un passage vers l'ouest dans le trou. Pour l'atteindre sans tomber dans la lave, courir vers l'ouest et se laisser tomber dans le trou tout en gardant la touche action appuyée. Lara atterrit dans le passage en perdant un peu de vie. Ramasser une petite trousse de soins puis aller au bout du couloir et descendre dans un autre.
Sauter par-dessus un premier trou de lave, se retourner et sauter dans une niche du coin nord/ouest pour actionner un levier squelette qui ouvre une grille au milieu d'une pente qui monte, un peu plus loin après les trous de lave. Revenir en arrière après le premier trou de lave et traverser de la même façon 3 autres trous. Une fois devant la pente qui monte, actionner le levier squelette qui ouvre une double porte au bout du couloir qui monte. Y aller. En chemin, ramasser une grande trousse de soins sur un piédestal, dans une pièce avec 4 piliers violet. Continuer dans le couloir ouest, passer la grille qui s'ouvre à l'approche de Lara (et se referme après son passage) et passer la double porte au sud (qui se referme également). Monter jusqu'à une pièce avec une trappe au sol. Marcher dessus pour passer au niveau " Ancient Artefact - The Beyond ".
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