[Soluce] Egypt and beyond - En construction


Ici sont regroupées les soluces de Full-Throttle, pour les niveaux TRLE listés dans le forum.

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Re: [Soluce] Egypt and beyond - En construction

Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 21:59


RETOUR LEGACY OF THE GODS

Monter sur le toit du balcon en montant sur le rocher à droite, puis sauter sur le toit de la passerelle au centre de la salle via la dalle suspendue. Utiliser les 2 cordes pour atteindre un levier en hauteur contre le mur ouest qui ouvre la grille de gauche dans le coin nord/ouest. Descendre sur le balcon en dessous puis descendre dans la pièce en dessous en passant par l'escalier contre le mur sud de la salle. Une fois dans la pièce, prendre le passage au nord. Les pics sur le bloc du coin ainsi que ceux dans le passage sud étant désactivés (depuis que Lara est entrée dans la pièce précédente), entrer dans la salle des supports de Hands of gods. Mettre chaque Hand of the Gods dans son support pour ouvrir la trappe derrière Lara. Plonger dans le trou d'eau, aller au sud ramasser le secret n° 51 : le 12° Eye of the Serpent, puis nager dans le couloir vers le nord et se laisser entrainer par le courant.
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Re: [Soluce] Egypt and beyond - En construction

Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 22:00


RETOUR HALL OF FAME

Continuer à se laisser porter par le courant jusqu'à pouvoir actionner un levier qui ouvre la trappe au plafond un peu plus loin (passage déjà fait) qui ramène au premier bassin du château. Prendre le téléporteur pour retourner au niveau Limbo.

RETOUR NIVEAU 1 : LIMBO

Lara se retrouve sur le toit du temple est. Mettre les 12 Eyes of the Serpent dans les 12 supports pour ouvrir les 3 grilles dans le temple au nord. En fait les 12 supports sont divisés en 3 symboles différents. Il faut 4 Eyes par symbole pour ouvrir la grille qui correspond à ce symbole. Prendre le téléporteur nord pour se retrouver sur la plate-forme centrale. Aller dans le temple nord uniquement si Lara n'a pas récupéré les 3 Secrets Pentagram dans les niveaux précédents. Si elle les a récupérer, une animation a montré un bloc monter autour des Secrets Pentagram. Prendre le téléporteur de la plate-forme centrale pour retourner au niveau Aqueduct.

RETOUR NIVEAU 7 : THE AQUEDUCT

Suivre le couloir au sud qui ramène au dessus du labyrinthe et aller plonger dans le trou d'eau du coin sud/est. Se laisser emporter par le courant jusqu'à pouvoir sortir de l'eau. Descendre dans une pièce déjà visitée plus tôt. Prendre le passage en face et plonger dans le trou d'eau du coin nord/ouest. Nager jusqu'à une première intersection, se laisser emporter par le courant et à la deuxième intersection prendre le passage qui monte. Sortir de l'eau puis glisser sur une pente qui mène dans la salle après les blocs mobiles. Prendre le passage à droite, traverser la salle de lave et aller dans la salle de la pyramide aux scarabées tout au bout à l'ouest. Utiliser la Tinnos Key dans sa serrure pour ouvrir le mur liquide à gauche de Lara et prendre le téléporteur qui ramène dans le coin nord/est du niveau Limbo. Mettre les 3 Secret Pentagram dans leur support pour aller au niveau bonus 3.
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Re: [Soluce] Egypt and beyond - En construction

Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 22:00


NIVEAU BONUS 3 : A TRIBUTE TO LUIS MARTINS

Première partie

Au début de ce niveau, Lara a le choix soit de continuer dans ce niveau, soit de passer au niveau suivant " Runaway train " en prenant le téléporteur à droite. Mais si vous ne voulez pas voir apparaitre le message " Vous êtes un lâche " (you are a coward), continuez dans ce niveau.
Ramasser des torches à gauche, casser la barrière qui bouche le passage au sud, qui mène à un trou profond avec de l'eau. Une fois dans l'eau, Lara se trouve dans un labyrinthe dans lequel il va falloir trouver 5 leviers qui ouvriront une grille dans un des couloirs du labyrinthe. Commencer par aller ramasser des torches sous Lara, puis prendre le passage en bas vers l'est. Descendre dans le trou en face à l'intersection pour actionner le levier 1/5. Remonter à l'intersection, prendre le couloir au sud et aller tout au bout ramasser une grande trousse de soins, puis retourner prendre de l'air.
Redescendre dans le passage vers l'est et cette fois, à l'intersection, prendre le couloir au nord. A l'intersection suivante, le passage de droite mène à la grille qui s'ouvrira grâce aux 5 leviers, donc pour l'instant aller tout droit puis, à la prochaine intersection descendre vers l'ouest. Noter la présence d'un pan de mur plus foncé, il s'agit d'une porte à ouvrir, derrière laquelle se trouve des torches (en bas) et le levier 2/5 (en haut). Retourner prendre de l'air. Revenir en direction du 2° levier, passer devant le passage qui y mène et monter vers le sud. Une fois en haut prendre à droite et ouvrir la porte dans le pan de mur à coté de la grille puis aller actionner le levier 3/5 au bout du couloir sud. Retourner prendre de l'air.
Redescendre dans le couloir à l'est, nord, nord et encore nord. Suivre le couloir jusqu'à pouvoir récupérer la pièce Argentina. Retourner prendre de l'air. Redescendre dans le couloir à l'est, nord, nord et est. Suivre le couloir jusqu'au bout puis ouvrir une porte dans un pan de mur derrière lequel se trouve le levier 4/5. Retourner prendre de l'air puis descendre prendre le passage sud qui donne dans une salle. Nager dans le tunnel en bas de la salle et suivre ce tunnel jusqu'à la salle principale (une grande salle avec des piliers dans l'eau). Derrière le deuxième pilier à droite se trouve le levier 5/5 qui ouvre la grille au bout des couloirs est, nord et est (par rapport au début du labyrinthe). Aller y chercher la Hand of Gods 1 sur un piédestal (noter l'animation qui montre une grille dans l'eau de la salle principale qui s'ouvrira lorsque Lara aura récupérer les 3 Hands of Gods). Il est possible de reprendre de l'air juste après la grille au plafond. Retourner dans la salle principale. Noter en chemin la présence d'une trappe au plafond pour l'instant fermée.
Traverser la salle principale et monter sur la plate-forme. Prendre le couloir au dessus du bloc, sauter par-dessus un trou de lave, puis au deuxième trou de lave sauter par-dessus pour atterrir sur une pente et sauter immédiatement par dessus un troisième trou. Prendre le passage à gauche, sauter par-dessus une passerelle piégée par des pics, et suivre le couloir de l'autre coté de la salle. Dans la cage au bout du couloir récupérer la pièce Peru sur le piédestal revenir en arrière jusqu'au trou de lave précédent. Monter dans le passage à l'est, traverser les 2 petits bassins de lave en s'accrochant au rebord de la fissure à droite, suivre le couloir, traverser le balcon est de la salle et sauter dans le couloir au nord. Avancer dans ce couloir jusqu'à arriver sur le pont du deuxième étage. Monter dans le couloir au sud, glisser sur une petite pente et sauter rapidement pour s'accrocher au plafond afin d'éviter de tomber dans la lave. Traverser le couloir de lave, sauter par-dessus 2 trous de lave puis continuer à suivre le couloir vers le nord. Tout au bout à l'intersection, descendre dans un couloir, sauter par-dessus 3 trous de lave et récupérer la pièce Chile sur le piédestal.
Revenir à l'intersection précédente, monter dans le passage en hauteur vers l'est, aller tout au bout et sauter sur le pont du troisième étage qui traverse la salle. Monter dans le passage au sud, sauter par-dessus 3 trous de lave, passer au dessus d'une trappe fermée, sauter par-dessus 3 autres trous de lave et descendre dans une pièce avec plusieurs trous de lave. Au bout de cette pièce se trouve la grille vue lors de la récupération des pièces Argentina, Peru et Chile. Il manque encore une pièce pour ouvrir cette grille. Actionner le levier squelette qui ouvre la trappe au sol dans le couloir précédent. Aller y descendre et suivre le couloir qui va à l'ouest. Au bout, glisser sur 2 pentes au sud, monter dans le couloir à l'est et récupérer la pièce Bolivia sur le piédestal dans la cage. La grille dans la pièce avec plusieurs trous de lave s'ouvre, donc monter à l'échelle à coté, et passer la grille en haut qui vient de s'ouvrir pour permet de retourner dans cette pièce. Aller y ramasser des torches sur le bloc (noter la présence de la Hand of the Gods 2 derrière les barreaux) puis actionner le levier squelette qui ouvre la trappe dans la pièce précédente.
Se laisser tomber dans le trou d'eau sous la trappe, et sortir de l'eau dans le passage qui va vers le sud. Suivre le couloir de la cave jusque dans le coin nord/est. Y actionner un levier qui ouvre la trappe au fond du trou à coté et s'y laisser tomber. Lara se retrouve dans un des couloirs du labyrinthe du début de niveau. Sortir de l'eau par la trappe ouverte et aller dans la salle à l'ouest. Aller derrière le trou d'eau dans la cage, combiner les pièces Argentina et Chile pour former la South America Idol 1, puis combiner les pièces Bolivia avec Peru pout former la South America Idol 2. Aller les mettre dans les 2 supports sur les piliers ouest pour ouvrir un passage entre ces piliers qui donne sur la salle principale. Avancer et regarder l'animation qui montre la salle principale et en particulier les 2 Hands of the Gods à récupérer.
Monter sur le bloc à droite, sauter sur le pilier dans l'eau à l'ouest puis sauter sur le suivant vers la droite. Il s'agit d'un pilier chrono, il fait monter un bloc de l'autre coté de la salle au sud. Le but du jeu consiste à revenir sur le pilier précédent, à sauter sur le petit balcon au sud, à monter sur le bloc et à s'accrocher au plafond avant que le bloc ne se rebaisse (VIDEO). Avancer le plus loin possible, descendre sur une plate-forme, monter à l'échelle jusqu'à la plate-forme au dessus et aller sur une petite plate-forme tout au bout à l'est. Sur cette plate-forme se trouve un levier chrono qui fait monter une petite plate-forme métallique derrière le pont du premier étage, à droite de Lara. Pour l'atteindre, revenir rapidement sur la plate-forme précédente, sauter sur la pente au bout, s'accrocher à son rebord, se déplacer vers la droite, puis monter sur la pente et avant que Lara ne glisse et tombe, faire un saut retourner et circulaire vers la gauche. Une fois sur le pont, sauter rapidement sur la plate-forme métallique puis sur le pilier derrière (VIDEO).
Sauter de l'autre coté de la salle, sur le pilier à droite de l'échelle au sud puis descendre à l'échelle jusque sur une plate-forme sous le pilier. Sauter de l'autre coté de la salle sur un petit pilier en s'aidant de sa petite échelle et y actionner un levier qui baisse le haut du grand pilier au milieu de l'eau à l'ouest. Revenir sur la plate-forme précédente, grâce à sa petite échelle, remonter à la grande échelle puis sur le pilier à droite puis sauter sur le grand pilier au milieu du bassin maintenant accessible. Sauter s'accrocher au rebord du pilier en pente au sud/ouest, monter dessus sur sa partie gauche et monter à l'échelle à gauche jusqu'à atteindre le haut du pilier à droite. Sauter sur le premier pilier à l'est, s'accrocher à son rebord coté est et se lâcher pour pouvoir attraper un levier en dessous qui fait monter un bloc sur la plate-forme en hauteur tout au bout de la salle coté ouest. Quand Lara lâche le levier elle tombe sur une pente. Pour éviter de tomber dans l'eau et de refaire tout le grand tour pour revenir a cet endroit, faire un saut arrière pour atterrir sur le pilier à coté de l'échelle. Retourner sur le pilier au milieu du bassin, puis sur le pilier en pente au sud, et enfin remonter à l'échelle et sur le pilier à droite.
Sauter sur la plate-forme au bout de la salle à l'ouest et monter sur le bloc qui permet d'atteindre un petit pilier en hauteur contre le mur nord. Faire un saut circulaire pour atteindre le pilier à l'est en contrebas, tout en évitant le pilier en hauteur avec l'échelle. Monter sur le bloc à l'est qui permet d'atteindre le pilier de l'autre coté de la salle au sud, au dessus duquel se trouve un levier. L'actionner pour faire lever une plate-forme métallique et baisser un bloc dans un pilier, en haut derrière Lara contre le mur nord. Retourner sur le pilier précédent puis sauter/s'accrocher à l'échelle du petit pilier en hauteur. Faire un quart de tour vers la gauche et monter à l'échelle qui mène à un balcon. Aller au bout de ce dernier puis sauter dans un passage de l'autre coté de la salle au sud. Eviter 4 petits trous de lave et une fois sur le balcon à la sortie du couloir, sauter sur la plate-forme tout au bout de la salle coté ouest, sur laquelle se trouve la Hand of the Gods 3. Une animation montre une grille toujours fermée dans le bassin de la salle principale.
Revenir sur le balcon précédent, retraverser le couloir avec les 4 trous de lave, retraverser la salle pour atteindre le balcon contre le mur nord, sauter sur la plate-forme métallique puis sur le pilier récemment ouvert à l'est. Sauter sur le pilier suivant toujours vers l'est puis sur celui au milieu de la salle. Inutile d'essayer d'atteindre celui au sud/est, un petit rebord sur le coté empêche Lara de s'y accrocher. Sauter/s'accrocher plutôt à l'échelle du mur sud et descendre sur la plate-forme en dessous. Sauter de plate-formes en plate-formes jusqu'à atteindre un petit couloir dans le coin sud/est. Faire le tour de la grille, casser la barrière et descendre sur le balcon. Sauter sur la petite plate-forme triangulaire du coin nord/est de la salle et actionner un levier en hauteur qui augmente la taille du pilier au milieu de la salle derrière Lara. Retourner sur le balcon précédent, aller dans la salle avec les trous de lave à l'est, y ramasser une grande trousse de soins dans le coin sud/est puis prendre le couloir nord/ouest qui ramène sur le pilier qui s'est ouvert un peu lus tôt. Retourner sur le pilier au milieu de l'eau et sauter sur le pilier au sud/est maintenant accessible. Sauter sur le pilier suivant puis sur le bloc en face. La grille à droite de Lara s'ouvre (pour le cas ou elle aurait oublié quelque chose dans ce niveau). Descendre sur le balcon à gauche et aller chercher la Hand of the Gods 2 sur le piédestal au nord. Cette fois la grille au fond du bassin coté nord/ouest s'ouvre, donc faire un joli plongeon et passer cette grille. Ramasser une grande trousse de soins et suivre le couloir (après avoir repris de l'air car le couloir est assez long).
Sortir de l'eau dans une pièce et glisser dans la pièce suivante à l'est qui conduit à la fin de cette première partie. A ce moment, Lara a le choix entre quitter le niveau pour aller dans le niveau " Runaway train " en prenant le téléporteur ou continuer le présent niveau. Comme Lara n'est une lâche, on va donc continuer.
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Re: [Soluce] Egypt and beyond - En construction

Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 22:01


NIVEAU BONUS 3 : A TRIBUTE TO LUIS MARTINS

Deuxième partie

Mettre les 3 Hands of the Gods dans les 3 supports pour ouvrir la trappe au sol derrière Lara. Avant de passer cette trappe, aller sur celle contre le mur est entre les deux piédestaux, et actionner un levier. Faire rapidement un saut arrière pour éviter l'ouverture de la trappe sur un trou de lave et en plus de se prendre une boule sur la tête. Ramasser maintenant des torches et une petite trousse de soins sur les piédestaux puis descendre dans le trou au sud.
A partir de là, ça va être chaud (au sens propre comme au sens figuré). Il va falloir glisser sur des pentes en évitant des pics et des trous de lave. Une fois en bas, dans une salle remplie de lave, il va falloir, afin d'éviter 2 boules, faire un saut de coté (à droite car à gauche il y a une pente piégée par des pics) pour atterrir sur une dalle friable. Sauter sur une deuxième vers le sud, puis après la troisième sauter sur la pente au centre de la salle pour en atteindre une quatrième. Continuer à sauter sur trois autres dalles qui permettent d'atteindre une petite plate-forme triangulaire dans le coin sud/est de la salle. Il faut vraiment être très précis pour atteindre cette plate-forme, c'est-à-dire se placer à l'extrême pointe nord/est de la dernière dalle afin d'atterrir sur la pointe de la plate-forme. Utiliser les trois dalles friables suivantes qui vont vers le nord, plus la petite pente à coté (dont les pics sont maintenant désactivés) afin de revenir sur la plate-forme d'arrivée dans cette salle. Ne pas s'y arrêter car une autre boule descend la pente, sauter vers l'ouest ou une plate-forme métallique est apparut au raz de la lave, devant une grille qui s'ouvre. Glisser dans ce passage, sauter pour éviter les pics et le trou de lave puis atterrir sur une dernière dalle friable et prendre le passage à droite qui mène à une pièce avec un téléporteur (VIDEO). Là encore il est possible soit de quitter ce niveau, soit de continuer.
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Re: [Soluce] Egypt and beyond - En construction

Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 22:01


NIVEAU BONUS 3 : A TRIBUTE TO LUIS MARTINS

Troisième partie

Pour continuer, actionner les 2 leviers, à gauche et à droite, pour faire apparaitre un revolver et un viseur laser sur les piédestaux au nord ce qui a pour effet d'ouvrir la grille à coté. Prendre le nouveau passage qui monte. Tout en haut, il va falloir traverser un couloir avec des dalles friables et des espèces de double portes mortelles qui s'ouvrent et se ferment et tout ça au dessus de la lave. Une fois au bout du couloir s'accrocher au rebord du couloir qui monte afin d'éviter la boule qui en descend (VIDEO). Avancer un peu dans ce couloir, prendre le revolver combiner au viseur et tirer sur une petite boule suspendue au plafond tout en haut du couloir est. Cela permet d'ouvrir la grille au bout du couloir sud derrière Lara mais aussi libère une 2° boule en haut du couloir en face. L'éviter comme la première et prendre le passage sud. Lara se trouve dans la deuxième partie de la salle de lave précédente, sur une passerelle ou se balancent des sacs hérissés de pics. Et comme si cela ne suffisait pas, des flammes intermittentes apparaissent au sol ainsi que des pics au bout du couloir. Traverser la salle en évitant tout cela puis actionner un levier à droite de la grille qui fait monter un pilier vers le milieu de la salle coté ouest. Aller y monter dessus pour pouvoir atteindre un levier en hauteur, au dessus du couloir, qui ouvre une grille dans le coin nord/est de la salle.
S'accrocher au rebord en pente de ce nouveau passage qui mène dans un couloir de lave. En bas de la pente, se trouve une dalle friable. Il va falloir y passer dessus pour atteindre une niche au bout du couloir coté nord. Une bonne méthode consiste à faire un saut avec retournement dès que Lara commence à glisser puis se tourner vers la droite tout en courant et sauter en direction de la niche. Y actionner un levier qui fait monter une plate-forme métallique (au dessus de l'endroit ou se trouvait la dalle friable) permettant de traverser le couloir de lave accroché au plafond. Rester sur le coté gauche pour éviter les pics à droite et avancer jusqu'à pouvoir atteindre une zone sans pics à droite, presque en face de l'échelle sur le mur est. En évitant les pics intermittents, se lâcher sur la pente et sauter/s'accrocher à l'échelle. Monter et se placer au dessus de la dalle friable puis faire un saut arrière pour lui tomber dessus et aller rapidement s'accrocher à l'échelle sud/ouest au plus près de l'angle afin de pouvoir tourner a cet angle sans trop se faire toucher par les pics intermittents. Ne pas descendre sur la plate-forme en dessous qui est piégée par des pics, se déplacer vers la gauche jusqu'à atteindre un passage dans le coin sud/ouest. Noter le passage à l'est avec des objets à récupérer, en face de l'échelle et au dessus d'une pente avec des pics. Le passage est inaccessible de ce coté. Aller au bout du passage sud/ouest, passer la grille qui s'ouvre à l'approche de Lara. Nouvelle pièce avec un téléporteur qui permet de changer de niveau ou de continuer dans celui-ci.
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Re: [Soluce] Egypt and beyond - En construction

Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 22:01


NIVEAU BONUS 3 : A TRIBUTE TO LUIS MARTINS

Quatrième partie

Monter sur le petit bloc triangulaire au centre afin d'atteindre un levier en hauteur à l'ouest. Une grille s'ouvre à l'ouest ainsi qu'une trappe sous les pieds de Lara et elle tombe dans un trou d'eau. Nager dans le tunnel qui monte et sortir de l'eau dans un couloir qui ramène au couloir de lave précédent. Ramasser 2 grandes trousses de soins et des torches puis glisser sur la pente quand les pics se rétractent et s'accrocher à l'échelle en face puis reprendre le passage au sud/ouest et revenir dans la pièce du téléporteur. Prendre le passage ouest pour continuer ce niveau.
Avancer au bord du gouffre, ramasser des balles de revolver puis faire un saut circulaire vers la gauche pour atteindre une petite plate-forme triangulaire. Se laisser tomber sur une autre plate-forme triangulaire en dessous, se mettre face au nord et faire un petit bond en arrière pour atterrir sur une pente en dessous, glisser et sauter sur le balcon en face. Aller au bout du balcon puis sur une plate-forme triangulaire vers l'ouest. S'accrocher sous une passerelle, traverser le gouffre et descendre sur une plate-forme triangulaire. Prendre le revolver équipé du viseur laser et tirer sur une boule suspendue au plafond vers l'est. Cela a pour effet de faire monter la dalle métallique à coté de Lara et permet d'atteindre la plate-forme triangulaire du coin sud/ouest. Sauter/s'accrocher à l'échelle sur le pilier vers l'est, monter et faire un saut arrière pour atteindre une plate-forme. Monter à l'échelle du coin sud/ouest et sauter sur la plate-forme derrière. Aller au nord, se laisser tomber dans une niche en dessous pour récupérer des torches puis remonter à l'endroit précédent en sautant sur la plate-forme sud et en remontant à l'échelle du coin sud/ouest. Une fois sur plate-forme sauter dans le passage au nord.
Lara arrive maintenant dans une salle sans fond avec une large pente à droite et un pilier en pente avec des pics intermittents à gauche. Sauter sur la large pente, s'accrocher a son rebord, se déplacer vers la gauche puis faire un saut arrière avec retournement sur le pilier en pente en calculant d'arriver dessus quand les pics se rétractent. Sauter sur la dalle friable en face puis sur la dalle friable à droite qui permet d'atteindre un couloir dans le mur ouest. Aller au bout de ce couloir en évitant les flammes intermittentes qui sortent du sol. Sauter d'avant en arrière sur les 2 pentes au dessus de la salle sans fond, en évitant les pics intermittents afin d'atteindre le pilier dans le coin nord/est. Sauter immédiatement sur la dalle friable à gauche afin d'éviter la flamme au dessus du pilier puis sauter dans le passage du mur ouest. Aller au bout du couloir en faisant attention aux flammes qui traversent du niveau en dessous.
Les choses vont maintenant se compliquer. Il va falloir atteindre le haut de cette nouvelle pièce avec des pentes au nord et au sud et les unes sur les autres. En soi cette partie n'est pas compliquée. Par contre il va falloir au fur et à mesure de la montée tirer sur des boules suspendues, tout en glissant bien sur. Le mieux est de les faire une par une et un coté après l'autre, en évitant de tomber de trop haut. Une fois toutes les boules cassées, redescendre en bas et passer la grille à l'est qui s'est ouverte. Entrer dans une pièce et actionner un levier chrono qui ouvre la grille tout en haut des pentes. Y aller rapidement (VIDEO). Lara a de nouveau la possibilité de changer de niveau (en prenant le téléporteur) ou de continuer celui-ci.
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Re: [Soluce] Egypt and beyond - En construction

Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 22:02


NIVEAU BONUS 3 : A TRIBUTE TO LUIS MARTINS

Cinquième partie

Pour continuer, aller actionner le levier dans la niche au sud, ramasser des balles de revolver, des torches et 2 trousses de soins. Passer la grille qui s'ouvre à l'ouest. Monter l'escalier. Une fois arrivé presque en haut, on entend le bruit d'une dalle qui se referme (sans doute celle qui se trouve au sol). Prendre le passage à droite, sauter par-dessus un trou de lave, aller récupérer des torches sur un piédestal dans une cage, continuer dans le couloir au sud, sauter par-dessus un autre trou de lave, ramasser une grande trousse de soins sur un piédestal, sauter par-dessus 2 autres trous de lave, passer devant une grille fermée à gauche puis aller tout au bout du couloir après avoir ramasser une boite de cartouches de fusil. Actionner un levier chrono qui ouvre la grille vue récemment.
Une fois cette grille passée, glisser sur une grande pente avec des trous de lave. Sauter par-dessus ces trous jusqu'à atteindre un trou en bas de la pente. S'accrocher au rebord du trou et se lâcher sur la pente en dessous pour éviter de perdre trop de vie. Glisser, sauter sur une dalle friable et avant qu'elle ne s'effondre glisser sur la pente à sa gauche. Sauter sur une pente à droite puis sur une dalle friable en face. Faire une roulade pour se retourner et sauter dans le coin nord/est jusque sur une dalle friable. Glisser sur la pente à droite puis sauter dans une niche à droite (VIDEO). Actionner un levier qui ouvre une grille dans le mur à droite de Lara et qui mène au secret n° 52 : des flèches explosives, 2 grandes trousses de soins, des flèches explosives et une arbalète, après un peu d'escalades et de sauts au dessus de trous de lave. Suivre le couloir à l'est qui ramène au dessus de l'endroit ou se trouvait l'avant dernière dalle friable. Glisser sur la première petite pente, sauter immédiatement une fois sur la deuxième, pareil sur la troisième et sauter/s'accrocher au rebord de la quatrième. Se déplacer vers la gauche, monter, glisser, et sauter sur la pente qui part à gauche. Glisser sur plusieurs pentes jusqu'à atteindre une plate-forme entre des trous de lave. Se retourner et tirer dans une boule suspendue au plafond dans le coin sud/ouest pour ouvrir la grille qui se trouve dans le coin nord/est. Sauter par-dessus 2 autres trous de lave vers l'est, monter devant la grille en hauteur toujours vers l'est, ramasser des balles de revolver et une grande trousse de soins puis passer la grille du coin nord/est.
Sauter par dessus un trou de lave pour entrer dans une salle remplie de lave avec des pentes, des piliers et des échelles. Commencer par sauter par-dessus une pente puis utiliser les 4 pentes suivantes pour atteindre une échelle sur un pilier. Faire un quart de tour vers la gauche, faire un saut arrière avec retournement et direction droite pour atterrir sur une pente, glisser, sauter sur une pente en face puis sur une deuxième qui permet d'atteindre une échelle sur un pilier à droite. Faire un saut arrière avec retournement, sauter sur une pente puis s'accrocher sur une échelle au sud. Faire un quart de tour vers la gauche, faire un saut arrière avec retournement, s'accrocher au rebord d'une pente, monter, glisser et sauter sur les 3 pentes suivantes qui conduisent à une dalle friable contre le mur sud. Sauter/s'accrocher à une fissure dans un long pilier ouest et contourner ce dernier jusqu'à atteindre une échelle. Faire un saut arrière pour atterrir sur une pente puis sauter sur les 4 pentes suivantes pour atteinte une plate-forme dans le coin nord/ouest. Noter la présence d'une grille fermée.
Pour l'ouvrir, casser une barrière qui bouche l'entrée d'un passage dans le mur nord, sauter dans ce passage et aller tout au bout actionner un levier chrono. Refaire rapidement le chemin en sens inverse, revenir sur la plate-forme du coin nord/ouest, passer la grille et, avant de glisser, sauter tout de suite sur la première longue pente en face puis, en faisant des sauts avant/arrière sur la pente au nord tout en se déplaçant vers la gauche, sauter sur une petite pente qui permet d'atteindre une échelle sur un pilier (VIDEO). Faire un quart de tour vers la gauche, faire un saut retourner avec direction gauche pour atteindre une pente puis sauter sur une deuxième et enfin sauter/s'accrocher à l'échelle sur le pilier à l'est. Faire le tour du pilier par la gauche, faire un saut arrière avec retournement, s'accrocher à une autre échelle, se déplacer vers la droite, lâcher l'échelle au dessus d'une pente , glisser et faire un saut circulaire vers la gauche pour atterrir sur une plate-forme avec un levier squelette.
Actionner ce levier pour ouvrir une grille dans le mur nord derrière Lara, juste après les 2 larges pentes. Pour passer cette grille sauter et s'accrocher au rebord du premier pilier à l'ouest, se déplacer au maximum vers la gauche, monter dessus, glisser, sauter sur une pente vers la gauche puis utiliser 3 autres pentes pour atteindre de nouveau l'échelle sur le pilier. Faire un quart de tour sur la gauche, sauter en arrière avec retournement pour retourner sur les 2 pentes larges. Faire des sauts avant/arrière comme précédemment jusqu'à atteindre la petite pente qui glisse vers l'ouest et sauter dans le passage récemment ouvert (au besoins, faire des sauts avant/arrière avec la petite pente en face). Dans cette pièce se trouve un levier chrono qui ouvre une grille dans le coin sud/ouest de la salle de lave. Pour atteindre ce nouveau passage sortir de cette pièce, sauter sur une pente à droite, puis sur 4 autres qui conduisent à un petit pilier. A partir de là sauter sur un autre pilier au sud/ouest et enfin sauter dans le passage avant que la grille se referme. Une fois entré, ressortir rapidement et s'accrocher au rebord nord afin de ne pas se faire écraser par la 1° boule qui descend (VIDEO). Entrer de nouveau dans le passage et s'accrocher au rebord juste après le trou de lave afin d'éviter une 2° boule. Monter vers l'ouest, sauter par-dessus un trou de lave, éviter une 3° boule qui tombe du plafond, continuer de monter, éviter une 4° et 5° boule.
Une fois en haut aller vers le nord, s'accrocher au plafond pour traverser un couloir de lave, continuer à monter vers le nord, sauter par-dessus un trou de lave, éviter une 6° et 7° boule et enfin plonger dans un trou d'eau tout en haut. Nager dans le tunnel qui remonte vers l'est jusqu'à pouvoir sortir de l'eau dans un couloir à coté de la salle principale du niveau. Avancer vers l'est, regarder l'animation qui montre une salle déjà visitée : celle des 2 South America Idol. Faire le tour de cette salle en suivant le balcon jusqu'à trouver un levier squelette et en évitant 2 trous de lave et un trou d'eau en chemin. Actionner ce levier pour faire apparaitre 2 carquois de flèches explosives, 2 boites de balles de revolver, 4 grandes trousses de soins et le Jedimaster Certificat sur les piédestaux de la salle. Une fois le certificat récupéré, un téléporteur apparait et permet de passer au niveau suivant.
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Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 22:04


NIVEAU 10 : RUNAWAY TRAIN

Après une longue vidéo qui fait le tour du train, la caméra revient sur Lara qui se trouve tout au bout du train. Commencer par ouvrir la porte du dernier wagon, entrer, casser 2 caisses en bois et ramasser une petite trousse de soins. Traverser le wagon puis sauter sur la partie droite du wagon suivant. C'est une échelle qui permet d'atteindre le toit du wagon. Sauter sur le toit du dernier wagon et aller au bout ramasser le 1° Circuit. Revenir sur l'avant dernier wagon, se suspendre à son rebord coté droit et descendre à une échelle qui permet d'entrer dans le wagon. Tuer un garde, casser le coffret électrique et actionner l'interrupteur qui s'y trouve. Cela ouvre une trappe au plafond dans la partie suivante du wagon. Remonter sur le toit du wagon par le même chemin puis passer par la trappe maintenant ouverte.
Casser une caisse, ramasser une grande trousse de soins puis ouvrir la porte de sortie du wagon. Sauter dans le wagon suivant, ouvrir la porte et entrer. Monter sur une caisse à droite, ramasser des torches, redescendre, aller vers l'avant du train, ouvrir une caisse à droite de la grille en hauteur, suivre un petit couloir, monter sur une caisse à gauche et ouvrir une caisse dans laquelle se trouve un coffret électrique. Casser ce coffret et actionner l'interrupteur qui se trouve à l'intérieur pour ouvrir la porte de sortie du wagon. Sauter sur le wagon plateau, monter sur une caisse et monter sur le toit du wagon précédent grâce à l'échelle au dessus de la porte. Aller vers le milieu du wagon, s'accrocher au rebord du trou et se lâcher pour pouvoir atteindre un levier en dessous. Tuer un garde puis aller vers l'avant et monter sur une caisse grise Natla Industrie, apparut grâce au dernier levier. Ouvrir la caisse à droite, ramasser la 1° Holly Statue puis ouvrir la caisse derrière la statue pour récupérer le secret n° 53 : une grande trousse de soins.
Retourner sur le wagon plateau, regarder l'animation qui montre l'arrivée de 4 gardes. Après les avoir tués, continuer à avancer vers l'avant du train. Ouvrir la porte du wagon suivant, entrer, monter à une échelle qui mène sur le toit. Aller vers l'avant du train, s'accrocher au rebord droit du train et se lâcher pour atteindre un passage en dessous conduisant à l'intérieur du wagon. Casser 2 caisses, ramasser une petite trousse de soins puis tirer une caisse grise Natla Industries pour pouvoir actionner un levier qui se trouve derrière. Actionner le levier qui ouvre un passage vers la première partie du wagon. Pousser la caisse grise et la mettre à coté de celle qui se trouve dans cette première partie de wagon. Cela a pour effet de baisser la caisse à coté et libère la 2° Holly Statue.
Remonter sur le toit du wagon, aller vers l'avant du train, traverser le wagon à charbon, monter sur le toit du wagon suivant, aller à l'avant puis descendre à l'échelle et sauter sur le wagon suivant. Ouvrir la porte, entrer, ouvrir la caisse tout au bout du couloir, tuer un garde qui arrive derrière, ramasser la petite trousse de soins qu'il laisse, casser une caisse en hauteur coté droit et monter y ramasser une grande trousse de soins et des torches. Actionner le levier au bout du couloir à gauche pour ouvrir une trappe au plafond du wagon précédent et aller passer cette trappe. Poser les 2 statues sur les 2 piédestaux pour ouvrir une trappe au plafond du wagon suivant. Tuer les 2 gardes qui se pointent, ramasser la petite trousse de soins et la grande trousse de soins qu'ils laissent, déplacer le bloc qui sépare les 2 piédestaux, ramasser le 2° Circuit, puis remonter sur le toit du wagon et aller sur le toit du suivant.
Descendre dans le wagon par la trappe récemment ouverte, ouvrir le passage vers l'arrière du wagon puis casser une caisse en hauteur à gauche vers l'avant du wagon. Aller y casser le coffret électrique et actionner le levier qui alimente la porte de sortie du wagon. Pour ouvrir cette porte il va falloir un coup de main. Casser une caisse du coté droit derrière laquelle se trouvent 2 gardes zombies. Inutiles d'essayer de les tuer, ils sont immortels. Les entrainer vers l'arrière du wagon ou se trouve une caisse derrière laquelle se trouve un levier. Se placer devant cette caisse et lorsque le garde frappe, reculer. Si tout se passe bien il casse la caisse. Il n'y a plus qu'à actionner le levier qui ouvre la porte de sortie vers la locomotive.
Avant de sortir de ce wagon, il y a une autre caisse à faire casser par les zombies. Elle se trouve vers l'arrière du wagon, coté gauche. A l'intérieur se trouve un coffret électrique déjà cassé. Actionner l'interrupteur qui fait monter une plate-forme métallique sur le coté droit extérieur du wagon qui contenait le secret 53. Entrer dans le wagon et monter à l'endroit ou Lara a récupérer le secret 53. Ouvrir la porte qui donne sur l'extérieur du train et descendre sur la plate-forme métallique. A partir de là sauter dans une niche vers l'arrière du wagon et récupérer le secret n° 54 : des balles de revolver, 2 grandes trousses de soins et des torches.
Retourner dans le wagon des zombies et sauter sur la locomotive. Mettre les 2 circuits dans leur support de chaque coté de la porte pour terminer le niveau.
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Re: [Soluce] Egypt and beyond - En construction

Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 22:04


NIVEAU 11 : THE TINNOS TOWER

Commencer par aller vers l'est, ramasser des balles de revolver, continuer vers le sud puis vers l'ouest, ramasser une grande trousse de soins puis prendre le passage qui va au sud/ouest. Se diriger vers le bâtiment, ramasser des torches puis, une fois devant le bâtiment, monter sur un rocher à droite pour atteindre un passage en hauteur. Glisser sur une petite pente puis sur une plus longue. Arrivée en bas, Lara se trouve au dessus d'un couloir de lave au dessus duquel se trouvent des dalles friables. Traverser le couloir de lave grâce aux 4 dalles friables, puis sauter sur 2 pentes au bout du couloir et enfin s'accrocher à une échelle sur un pilier (VIDEO). Faire le tour du pilier et sauter en arrière avec retournement pour atteindre une dalle friable. Monter dessus et avant qu'elle ne s'effondre sauter sur 2 dalles friables permettant d'atteindre une échelle sur un pilier. Faire le tour du pilier et sauter en arrière pour atteindre un passage dans le mur sud. Noter la cage avec des objets pour l'instant inaccessibles (secret 57).
S'accrocher au rebord du passage et se déplacer vers la gauche jusqu'à atteindre une plate-forme. Se retourner et sauter dans un passage entre des blocs mobiles hérissés de pics. Le but du jeu consiste a traverser le couloir en évitant les blocs, les trous de lave et les pics. Mais en chemin, il va falloir passer derrière le deuxième bloc hérissé de pics, à sa droite pour actionner un levier qui ouvre la grille du secret 56 dans un couloir à coté derrière la cage. Continuer à traverser le couloir jusqu'à atteindre un petit couloir triangulaire au bout duquel se trouve un piédestal qui contient le secret n° 55 : des flèches explosives. Revenir à l'entrée du passage triangulaire, s'accrocher au rebord et se déplacer vers la droite jusqu'à pouvoir descendre sur un petit pilier. Il va falloir aller maintenant vers le sud en sautant sur 4 pentes avec des pics intermittents pour finalement s'accrocher à une échelle. Monter pour entrer dans une grotte avec un bassin gelé.
Tuer un gros insecte qui arrive à gauche puis aller au sud. Noter la présence des 2 serrures au sud/est et nord/est. Plonger dans un petit bassin, aller vers le nord sous la glace et, dans le coin nord/est, actionner un levier chrono qui ouvre une grille dans le coin nord/ouest de la grotte (VIDEO). Une fois cette grille passée, sauter par-dessus le couloir de lave ou se trouve les pentes avec les pics intermittents (désactivés maintenant) et entrer dans une cage. Aller à gauche tout au bout du couloir pour récupérer le secret n° 56 : une arbalète avec des flèches normales. Revenir en arrière et aller tout au bout du couloir. Une grille s'ouvre de l'autre coté du couloir de lave à coté du passage du secret 55, y aller. Suivre le couloir qui va au sud, passer la grille qui s'ouvre à l'approche de Lara et sauter dans un passage de l'autre coté du couloir de lave qui vient de s'ouvrir. Traverser le mur et sauter dans un autre passage derrière le couloir de lave (le premier couloir de lave du niveau).
Entrer dans une salle avec 2 petites pièces au nord et au sud. Ramasser la 1° Golden Key sur le piédestal à l'ouest et tuer les 2 monstres qui attaquent. Le passage de sortie se rouvre. Aller dans la petite pièce au sud actionner un levier qui ouvre 2 grilles dans la grotte avec le bassin gelé dont la grille du coin sud/ouest qui est chrono et qui contient le secret n° 57 : une petite trousse de soins, des flèches explosives, des balles de revolver, des torches et une grande trousse de soins (VIDEO). Revenir dans la salle du bassin gelé, prendre le passage dans le mur sud et entrer dans une pièce ou se trouve la 2° Golden Key. Noter la cage à coté ou se trouve un scarabée. Retourner dans la salle au bassin gelé et utiliser les 2 Golden Key dans les 2 serrures. Une grille s'ouvre au dessus du bassin gelé dans le mur est. Y aller. Dans la pièce au bout du couloir, ramasser une torche éteinte, l'allumer puis trouver 4 vasques à allumer pour ouvrir une grille dans une petite pièce au nord de la salle aux 2 monstres. La 1° vasque se trouve dans la même pièce que les torches éteintes, la 2° vasque, à l'endroit ou Lara a récupérer la 2° Golden Key, la 3° vasque, à l'entrée du passage qui a conduit au secret 57. Pour la 4° vasque il va falloir prendre le passage du coin nord/ouest, jeter la torche de l'autre coté du couloir de lave, sauter par-dessus ce couloir, récupérer la torche puis retourner dans la salle ou Lara a trouver la 1° Golden Key (celle avec les 2 monstres). La grille dans la pièce au nord s'ouvre. Y aller.
Descendre dans une cour entre les montagnes, jeter la torche sur le plancher en bois au dessus d'un bassin et en attendant qu'il brule, ramasser une grande trousse de soins. Une fois le plancher détruit plonger dans le bassin. Aller ramasser des torches dans le coin nord/est puis actionner un levier dans le coin sud/ouest pour ouvrir la grille au nord. Nager dans ce long couloir qui descend jusqu'à une première intersection. Pour des raisons de facilité on va repérer les couloirs par couleurs. Il y a donc un couloir vert qui descend vers le nord, un couloir rose qui descend vers le sud et un couloir bleu qui descend vers l'est. En bas de ce dernier couloir se trouve une deuxième intersection avec un couloir bleu foncé qui monte vers le nord, un couloir jaune qui monte vers le sud et un couloir bleu clair qui monte vers l'est.
Commencer par nager vers la première intersection, prendre le couloir rose et sortir de l'eau dans une pièce avec le levier squelette 1/5 qui ouvre la grille à l'est dans le bassin tout en haut des couloirs. Actionner également un levier dans le coin nord/est pour ouvrir la trappe au bout du couloir bleu clair à la deuxième intersection. Avant de quitter cette pièce noter la grille fermée à l'ouest. C'est au bout de ce couloir qu'il faudra aller une fois les 3 Prayer Wheels en poche.
Retourner à la première intersection, prendre le couloir bleu qui descend et à la deuxième intersection prendre le couloir bleu foncé. Pendant la montée actionner un levier qui ouvre une grille dans la pièce suivante et donne accès à une pièce avec 5 leviers. Sortir de l'eau dans la première pièce, actionner le levier squelette 2/5. Noter les 5 grilles fermées à l'ouest entre des dalles avec des traces de pics puis aller ensuite dans la pièce des 5 leviers à l'est. Le jeu nous invite à sauvegarder la partie. 5 leviers, 5 grilles à l'ouest, le puzzle commence à prendre forme. Le problème c'est qu'une fois les 5 leviers actionner les grilles s'ouvrent et se ferment par intermittences tandis que les pics sortent et se rétractent. Donc impossible de passer pour l'instant. Pour que les grilles restent ouvertes il faut actionner les leviers un par un et lors de l'animation qui montre le rouleau avec les pics roulant sur une pente en "U", actionner de nouveau les leviers pour que les rouleaux s'arrêtent sur les dalles claires. Il ne reste plus qu'a se frayer un chemin entre les pics intermittents pour atteindre une pièce dans laquelle se trouve la 1° Prayer Wheel. Les pics étant désactivés revenir dans la pièce précédente puis plonger dans le trou d'eau et remonter vers la deuxième intersection.
Prendre le couloir jaune et nager jusqu'à sortir dans une pièce avec le levier squelette 3/5. Attention au trou au milieu de la pièce, c'est un ascenseur, mais pour l'instant il est en bas. Après avoir actionné le levier aller dans le petit couloir à l'est et actionner le levier au dessus de la trappe. Cette dernière s'ouvre et Lara tombe sur une pente. Après avoir glissé sur une deuxième pente ramasser des torches et avancer dans un couloir sombre. Pousser un bloc dans le mur de droite et actionner un levier qui ouvre une grille derrière le trou d'eau de la pièce précédente (en haut des 2 pentes). Continuer à avancer dans le couloir, passer devant une cage contenant la 2° Prayer Wheel, noter la présence d'une serrure juste après puis aller au bout du couloir. Entrer dans une salle très haute avec des petites pentes au dessus d'un bassin de lave. Avant de monter, actionner le levier qui ouvre la grille tout en haut et qui ramène à la pièce du levier 2/5. S'accrocher au rebord juste au dessus du levier, se déplacer vers la gauche, monter, sauter en arrière vers une première pente, puis en avant vers une deuxième, encore en arrière vers une troisième et une quatrième, puis en avant et vers la droite pour s'accrocher au rebord d'une cinquième. Se déplacer vers la droite, monter, sauter en arrière vers une sixième et une septième pente, puis en avant tout en dirigeant à gauche vers la huitième afin de s'y accrocher. Se déplacer vers la gauche, monter, sauter en arrière vers la neuvième et la dixième pente puis sauter en avant et vers la gauche de la onzième puis s'accrocher au rebord de la douzième. Se déplacer vers la droite, monter et sauter en arrière pour atteindre une plate-forme triangulaire qui permet retourner dans la pièce du haut (VIDEO). Noter au passage, dans le mur sud, la grille fermée qui mène au secret 58.
Une fois dans la pièce du haut, aller derrière le trou d'eau et récupérer la 1° Golden Key. Retourner dans le petit couloir à l'est, actionner de nouveau le levier au dessus de la trappe, glisser sur les 2 pentes et utiliser la Golden Key dans la serrure au bout du couloir pour ouvrir la grille de la 2° Prayer Wheel. Pour sortir de cet endroit il y a 2 possibilités. La première (plus facile) consiste à prendre le passage dont la grille vient de s'ouvrir en face de la cage de la prayer wheel et qui mène à l'ascenseur permettant de remonter dans la pièce précédente. La deuxième possibilité permet de récupérer le secret 58. Pour cela, aller tout au bout du couloir dans la salle avec les pentes au dessus de la lave, actionner de nouveau le levier pour ouvrir la grille tout en haut puis remonter en empruntant les pentes. Une fois sur la dernière plate-forme aller dans le couloir du mur sud dont la grille est maintenant ouverte et ramasser le secret n° 58 : des balles de revolver, des torches et une grande trousse de soins. Après être retourner dans la pièce à l'est, plonger dans le trou d'eau et remonter jusqu'à la deuxième intersection.
Prendre le couloir bleu clair et sortir de l'eau dans un couloir. Actionner le levier squelette 4/5 à gauche puis suivre le couloir vers l'est. Tuer un monstre, plonger dans un trou d'eau et nager dans un long couloir jusqu'à pouvoir sortir de l'eau dans un nouveau couloir. Longer la cage du secret 57 et une fois au bout tirer un bloc du mur ouest pour libérer un levier squelette qui ouvre une trappe au plafond du couloir inondé que Lara vient d'emprunter. Aller maintenant dans la grotte au sud, ramasser des torches et, au bout, tirer un bloc du mur est, puis aller dans le couloir qui se trouve derrière et récupérer la Winding Key. Retourner dans le trou d'eau et en ressortir par la trappe ouverte récemment. Récupérer le Mechanical Scarab sur le piédestal (une animation montre l'ouverture d'une grille ou il faudra l'utiliser) puis retourner dans la grotte précédente. Descendre dans le trou dont la trappe s'est ouverte, glisser, sauter dans une niche en face, ramasser une grande trousse de soins puis se laisser tomber dans le trou d'eau. Se laisser porter par le courant qui conduit dans la pièce vue lors de la récupération du scarabée (au bout du couloir vert à la première intersection).
Actionner le levier squelette 5/5 qui ouvre la grille à l'est dans le bassin tout en haut des couloirs. Combiner le Mechanical Scarab avec la Winding Key pour former le Mechanical Scarab With Key et le poser sur la dalle avec un motif de scarabée à l'entrée du couloir ouest. Le scarabée va avancer et débloquer l'ouverture d'une grille à gauche. Suivre ce couloir, récupérer le scarabée et le poser sur la dalle suivante pour ouvrir une grille à gauche. Suivre le couloir, récupérer à nouveau le scarabée et le poser sur la dalle suivante pour ouvrir une grille à droite cette fois. En plus de cette grille, une autre grille s'ouvre également dans un couloir inondé et libère la 3° Prayer Wheel. Aller chercher le scarabée. Maintenant il va falloir sortir de ce couloir et pour cela il va falloir être rapide parce que le retour est chronométré.
Après être sortit, plonger dans le trou d'eau, descendre au niveau de la deuxième intersection et prendre le passage bleu clair jusqu'à pouvoir sortir de l'eau. Aller au bout du premier couloir, plonger dans le trou d'eau, et aller presque au bout pour récupérer la 3° Prayer Wheel. Revenir dans le trou d'eau précédent et retourner dans le bassin tout en haut des couloirs d'eau, passer la grille à l'est et récupérer la 2° Golden Key. Redescendre au niveau de la première intersection, prendre le couloir rose et sortir de l'eau dans la pièce au bout. Utiliser la golden Key dans la serrure pour ouvrir la grille à coté.
Dans le couloir qui monte il y a des leviers, des pics intermittents, des trous de lave et des rouleaux ornés de pics qui tombent du plafond. Le but du jeu c'est de faire tomber les rouleaux dans les trous de lave, y compris dans les 2 qui sont dans la pièce du bas, pour ouvrir les 2 grilles au bout du couloir central. Commencer par aller dans le premier passage à gauche après les 1° pics intermittents. Devant un trou de lave et en hauteur se trouve un levier. Après l'avoir actionné faire rapidement un bond sur le coté droit pour éviter le 1° rouleau qui arrive derrière. Traverser le couloir central en évitant les 1° pics intermittents, monter dans le couloir et actionner un levier en hauteur qui ferme la trappe au dessus de Lara. Un rouleau y tombe dessus et sera libéré lorsque Lara redescendra le couloir. La grille du trou de lave en bas de ce petit couloir s'ouvre à l'approche de Lara pour recevoir le 2° rouleau. Toujours en évitant les 1° pics, monter dans le couloir central puis redescendre et se mettre à l'abri pour éviter le 3° rouleau qui va tomber dans le bassin de la pièce du bas, après quoi la trappe au centre de la pièce s'ouvre pour le prochain rouleau. Continuer de monter dans le couloir central, passer les 2° pics intermittents, redescendre le couloir pour se mettre à l' abri et éviter le 4° rouleau qui, en tombant dans le trou de lave au centre de la pièce du bas, ouvre la 1° grille au bout du couloir central. Continuer de monter dans ce couloir, prendre le passage à droite après les 2° pics intermittents et au bout du petit couloir, actionner un levier qui va libérer le rouleau au dessus de Lara lorsqu'elle va redescendre le petit couloir. Sauter par-dessus le trou de lave dont la trappe s'ouvre à l'approche de Lara pour y laisser tomber le 5° rouleau. Continuer de monter dans le couloir central, prendre le passage à gauche des 3° pics intermittents et aller rapidement dans la niche à gauche du trou de lave pour éviter le 6° rouleau qui, en tombant dans le trou de lave, ouvre la 2° grille au bout du couloir central.
Une fois dans la pièce au bout du couloir central, mettre les 3 Prayer Wheels dans leur support et monter sur la dalle au centre de la pièce. C'est un ascenseur qui mène en haut d'une tour. Aller dans la grotte à l'ouest et descendre dans un trou pour passer au niveau suivant.
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Re: [Soluce] Egypt and beyond - En construction

Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 22:05


NIVEAU 12 : BACK TO EGYPT

Après une longue glissade Lara arrive dans une grande grotte. Monter sur un rocher dans le coin nord/est, ramasser des torches puis faire de même dans le coin sud/ouest pour ramasser une grande trousse de soins. Monter dans le passage au nord/ouest, traverser la pièce pour aller actionner un levier au dessus d'une trappe. Celle-ci s'ouvre sur une pente. Sauter immédiatement au dessus d'un piège avec des pics, puis au dessus d'un deuxième tout en se retournant pour pouvoir s'accrocher au rebord de la pente suivante (et ainsi ne pas perdre de vie), glisser sur une autre pente, ne pas sauter par-dessus le piège avec des pics suivant mais appuyer simplement sur la touche de direction avant, glisser sur les 2 pentes suivantes et enfin sauter par-dessus le dernier piège avec des pics (VIDEO). Suivre le petit couloir jusqu'à une pièce avec une grille fermée au nord. Aller dans la pièce à l'est, récupérer une grande trousse de soins et actionner un levier qui ouvre la grille au nord dans la pièce précédente.
Lara se trouve maintenant dans la première partie d'un temple. Commencer par aller dans le passage au nord en face de l'entrée. Monter à une perche et rapidement, faire un saut arrière pour éviter une lame circulaire qui tourne. Suivre le couloir au sud pour atteindre le balcon ouest du temple. Du coté est de ce balcon se trouvent 2 leviers. Le levier de gauche étant en fait accroché sur le dos d'une momie qui sort de terre (il est possible de l'exploser avec l'arbalète pour être tranquille), aller actionner le levier de droite qui baisse la dalle métallique au bout du balcon coté ouest. Cela permettra de remonter sur ce balcon plus facilement. Aller au bout de ce balcon, s'accrocher au rebord derrière le dernier pilier et se lâcher pour atteindre un levier qui ouvre la trappe au fond du petit bassin en face de l'entrée. Aller y plonger.
Ramasser une boite de cartouches de fusil bleue puis prendre un petit couloir triangulaire au sud. Au bout du couloir, sortir de l'eau et suivre un couloir qui mène sur un pilier du temple au dessus du bassin. Actionner la chaine qui s'y trouve pour ouvrir une grille sous marine. Descendre dans le temple et aller dans la pièce tout au bout à l'ouest. Ramasser une grande trousse de soins dans une vasque puis ramper dans un passage au sud. Descendre dans un trou d'eau après avoir actionné un levier en contrebas du rebord qui désactive les pics autour d'un piédestal qui se trouve dans la pièce à l'ouest de la pièce précédente (et qui est pour l'instant fermée par une grille et qui contient la 2° Golden Key). Nager dans le couloir et aller vers l'est (le passage vers l'ouest ramène dans la pièce précédente). Vers le bout de ce couloir il y a une porte dissimulée dans le mur de droite. L'ouvrir et monter dans le passage pour y actionner un levier qui ouvre une grille un peu plus loin. En sortant de ce passage aller deux fois à droite pour récupérer une petite trousse de soins. Redescendre dans le couloir, monter dans un passage vers l'est, prendre de l'air dans un trou au plafond et nager dans le couloir qui descend à l'est et dont la grille a été ouverte grâce au dernier levier.
Au bout de ce couloir nager dans un passage qui monte et sortir de l'eau dans une pièce avec des torches éteinte sur un piédestal. Avant de récupérer une torche, déplacer le bloc au bord du trou d'eau de l'autre coté de ce dernier. Cela ouvre la grille du coin nord/ouest sur le balcon ouest. Récupérer une torche éteinte et prendre le passage sud qui mène au balcon est. Jeter la torche en bas dans le temple, elle servira plus tard. Pour l'instant aller vers l'ouest du balcon ou se trouvent 2 leviers. Comme sur le balcon ouest, un levier est accroché sur dos d'une momie qui sort de terre. Après l'avoir explosé, actionner le levier de droite pour faire descendre la dalle métallique au bout du balcon. Cela permettra également de remonter sur ce balcon plus facilement. Sur ce balcon il y a également un levier chrono sur le mur est, qui fait monter une dalle métallique derrière Lara sur le bord du balcon, et un levier chrono sur le mur nord qui fait monter une dalle métallique de l'autre coté du temple en face. Le but du jeu consiste à actionner d'abord le levier nord, puis le levier est, et d'utiliser les 2 dalles métalliques pour atteindre un petit balcon au dessus de l'entrée (VIDEO). Y actionner une chaine qui fait apparaitre une corde au plafond en face du balcon ouest. Retourner sur ce balcon et utiliser la corde pour atteindre un passage en hauteur dans le mur sud. Au bout du couloir plonger dans un bassin et passer la grille nord, ouverte avec la première chaine. Nager dans un long couloir qui mène dans une cage hors de l'eau entre les 2 balcons. Y récupérer la 1° Golden Key puis retourner au rez de chaussée du temple.
Aller récupérer la torche éteinte et aller la poser du coté ouest du temple vers l'échelle. Monter sur le balcon ouest et aller dans le passage du coin nord/ouest. Actionner un levier chrono qui allume momentanément un feu dans une vasque qui se trouve dans la pièce qui contient le levier qui a permit d'ouvrir la grille du temple. Après avoir récupérer la torche éteinte, aller rapidement l'allumer avant que la flamme ne s'éteigne (VIDEO). Une fois la torche allumée, aller allumer la vasque dans la pièce à l'ouest du temple pour ouvrir la grille encore à l'ouest. Passer la grille et aller au bout du couloir dans une pièce avec des escaliers en haut desquels se trouve un piédestal avec la 2° Golden Key. Avancer très doucement vers les escaliers car ils sont piégés par des lames qui partent du sol et remontent jusqu'au plafond. Une fois le piège désactivé, aller récupérer la 2° Golden Key. Derrière le piédestal, aller ramasser une boite de cartouches de fusil bleue puis traverser le temple, entrer dans la pièce à l'est et mettre les 2 Golden Keys dans les 2 serrures pour ouvrir la grille de la deuxième partie du temple.
Entrer et noter la musique d'ambiance : c'est celle du film Conon le barbare. Commencer par aller dans la pièce du coin nord/ouest et actionner un levier qui ouvre un passage sous-marin. Plonger dans le premier bassin puis nager jusqu'au passage dans le deuxième. Dans ce passage actionner un levier qui ouvre la grille entre les 2 pièces au nord des bassins. Nager dans le deuxième bassin, sortir de l'eau et aller dans la pièce du coin nord/est. Récupérer une grande trousse de soins dans une vasque puis actionner un levier qui ouvre une grille sous la cascade dans le deuxième bassin. Aller nager dans ce couloir, prendre à droite à l'intersection, actionner le levier 1/2 qui ouvre un deuxième passage sous-marin, continuer vers le sud puis l'ouest, traverser 3 pièces inondées et dans la quatrième actionner le levier 2/2. Retourner dans le deuxième bassin, nager dans le passage triangulaire du coin nord/est, traverser 2 pièces inondées à l'ouest et dans la troisième récupérer l'Ankh. Revenir dans la pièce précédente, nager dans le passage nord, contourner la barrière à droite pour pouvoir actionner un levier qui ouvre la trappe au plafond au bout du couloir nord. Passer cette trappe et sortir de l'eau dans une pièce avec une colonne cassée.
Insérer l'Ankh dans son support pour ouvrir la grille de sortie de cette pièce. Se retourner rapidement et prendre le revolver pour tuer une panthère momie. Ramasser une boite de cartouches de fusil rouge puis noter la dalle du coin nord/ouest. Il va falloir y poser un bloc dessus. Pour cela, sortir par le couloir sud, prendre le premier couloir à gauche et dans la pièce suivante (déjà visitée) tirer/pousser le bloc pour l'amener sur la dalle de la pièce précédente. Cela ouvre une trappe en haut d''une échelle entre les deux pièces du coté sud des bassins.
Aller dans les pièces au sud, récupérer une grande trousse de soins sur un piédestal puis monter à cette échelle, faire un saut arrière dans le passage est, et aller au bout de ce passage. Après le trou de lave aller à gauche, traverser 3 pièces puis prendre le couloir vers l'ouest. Passer à travers 2 pièges à lames circulaires pour arriver sur le balcon nord du temple. Sauter sur les rochers à l'est et aller sur ceux au dessus de la cascade pour actionner un levier qui ouvre la grille au dessus de l'échelle précédente. Aller au bout du présent balcon ramasser des balles de revolver puis faire un beau plongeon dans le deuxième bassin. Sortir de l'eau au sud et remonter à l'échelle.
Prendre le couloir ouest, tuer une Panthère momies la pièce suivante, ramasser une boite de cartouches de fusil rouge puis monter/ramper dans le passage en hauteur coté sud pour casser une boule suspendue qui désactive les pics autour du piédestal sur lequel se trouve le 1° Eye of Ra. Suivre le couloir nord dont la grille vient de s'ouvrir, puis aller dans un couloir en haut en évitant les trous de lave et les pics. Aller tout au bout du couloir coté nord, pousser un bloc jusqu'à la dalle avec un motif pour ouvrir la grille à coté et récupérer le 2° Eye of Ra. Revenir à l'endroit d'arrivée dans ce couloir. La porte de sortie à l'est est fermée. Pour l'ouvrir, faire face à l'ouest, sauter sur la pente au dessus des pics, faire un saut arrière suivi d'un saut avant pour pouvoir atteindre un levier en hauteur. Un pilier monte sous Lara pour lui éviter de finir embrochée. Revenir dans le couloir. En redescendant, le pilier libère un passage en bas vers le nord conduisant à un secret. Pour l'atteindre, descendre sur le bloc au sud et lorsque les pics se rétractent descendre et sauter/s'accrocher au rebord derrière le deuxième piège de pics. Aller au bout du couloir pour récupérer le secret n° 59 : une grande trousse de soins, une petite trousse de soins, des torches et des balles de revolver. Remonter dans le couloir du haut et passer la grille à l'est qui mène au deuxième niveau du temple.
Ramasser une grande trousse de soins devant la panthère momie endormie au nord, puis ramasser une boite de cartouches de fusil rouge devant la panthère momie au sud qui elle se réveille. Après l'avoir tué descendre dans le passage du coin sud/ouest. Glisser sur une pente, tuer une panthère momie puis prendre le passage sud dont la grille s'ouvre. Glisser sur une pente pour arriver dans une salle chrono. Une fois dans la salle, une minuterie se met en route. Il va donc falloir rapidement la traverser en utilisant les piliers avant que les pics ne s'activent. Une fois dans le coin sud/est, s'accrocher au plafond pour traverser la salle d'est en ouest (VIDEO). Aller tout au bout du couloir nord pour récupérer le 2° Ankh sur un piédestal. Aller maintenant à l'est, monter vers le nord, ramasser une grande trousse de soins puis descendre le trou à gauche pour actionner un levier qui ouvre un passage à gauche du piédestal précédent. Y aller.
Devant le piédestal il y à une trappe fermée. C'est la sortie du secret 60. Pour le récupérer, descendre par l'échelle à l'ouest au dessus de la lave, se lâcher pour attraper une autre échelle plus bas et entrer le couloir qui mène au secret 60 : une petite trousse de soins, une boite de cartouches de fusil bleue et des flèches explosives. Remonter par l'échelle à droite et passer la trappe qui vient de s'ouvrir. Retourner vers l'ouest puis prendre à au sud jusqu'à une pièce avec une chaine. L'actionner pour ouvrir une grille en haut du passage à droite du dernier piédestal et qui ramène dans la pièce ou Lara a tué la dernière panthère momie. Aller dans le coin nord/est, ramasser une boite de cartouches de fusil rouge puis monter à l'échelle à coté. Lara se trouve dans une pièce avec une échelle surmontée de 2 trappes et un support d'Ankh. Mettre le 2° Ankh dans son support pour ouvrir la 1° trappe et s'approcher de l'échelle pour que la 2° trappe s'ouvre également. Monter à l'échelle et une fois que la trappe derrière Lara se referme aller au nord et traverser le pont suspendu au dessus du temple.
Une fois de l'autre coté, ramasser des balles de revolver, prendre le revolver combiné au viseur et tirer sur une boule suspendue à la lucarne en haut du temple. Cela ouvre une trappe dans la petite grotte au nord. Descendre dans un couloir, puis descendre dans une pièce et récupérer une boite de cartouches de fusil rouge et la 1° Sanctuary Gem. Avant de quitter cette pièce actionner un levier et regarder l'animation qui montre l'ouverture d'un passage dans le couloir qui a conduit Lara sur le balcon du deuxième niveau. Aller dans ce couloir en remontant à l'échelle et en descendant dans le trou à l'ouest dont la trappe vient de s'ouvrir et pousser le bloc tout au bout sur la dalle avec le motif. Cela a pour effet d'ouvrir une grille dans le coin nord/ouest du balcon du deuxième niveau. Y aller et monter à une perche jusqu'à pourvoir atteindre un couloir au sud. Suivre ce couloir qui mène sur une corniche tout en haut du temple. S'accrocher au rebord et se déplacer jusque dans le coin sud/ouest ou se trouve une petite grotte avec le secret 61 : une grande trousse de soins et des torches. Revenir sur la corniche, se suspendre à nouveau au rebord et aller dans le coin sud/est ramper dans un couloir qui mène à la 2° Sanctuary Gem.
Retourner sur le balcon du deuxième niveau par le même chemin et aller dans le coin sud/est. Un pilier est sortit du mur et une estrade est montée pour pouvoir atteindre le haut de ce pilier. Une fois sur le pilier descendre derrière et entrer dans la cage à gauche pour récupérer le secret 62 : des balles de revolver et une petite trousse de soins. La grille qui s'ouvre à coté mène à l'échelle qui permet de passer sur le pont suspendu, donc inutile d'y aller. Retourner sur le balcon du deuxième niveau.
Faire un beau plongeon dans le deuxième bassin puis sortir de l'eau coté est, devant la cascade. Mettre les 2 Eyes of Ra dans les 2 supports de part et d'autre de la grille pour l'ouvrir. Remonter le cours d'eau et une fois devant la grosse boule prendre le passage à gauche. Passer devant une serrure et une grille fermée et aller derrière la boule ou une grille s'ouvre pour permettre de la pousser afin qu'elle dévale la pente, tombe dans le deuxième bassin et ouvre un passage au fond de ce dernier. Aller nager dans ce nouveau couloir, passer à travers 3 pièges de lames circulaires, monter dans une pièce, récupérer l'Iris et des torches et retourner dans le deuxième bassin par le même chemin. Quand Lara a récupérer l'Iris une grille s'est ouverte en bas de le pente qui se trouve l'endroit ou se trouvait le boule. Ressortir du bassin à l'est, remonter le cours d'eau, reprendre le passage à gauche et descendre la pente vers l'est jusqu'à une pièce avec 4 petits bassins d'eau autour d'une plate-forme munie d'une trappe.
Dans cette pièce il va falloir être très rapide. Le but du jeu est d'ouvrir la trappe au centre de la plate-forme. Pour cela il va falloir actionner 4 leviers chrono dans les 4 bassins, qui désactivent les pics sous le levier du bassin suivant. Commencer par plonger dans le bassin coté nord, ouvrir une porte qui donne accès au 1° levier (sans pics). Sortir rapidement de l'eau et aller dans le bassin sud actionner le 2° levier, puis dans le bassin ouest pour le 3° levier et enfin à l'est pour terminer avec le 4° levier (VIDEO). Plonger dans le trou au centre de la plate-forme et tout en bas aller dans les passages sud et nord récupérer la 3° Golden Key et la Pupil. Le passage à l'ouest conduit au secret 63, mais pour l'instant il est piégé par des pics donc inaccessible. Sortir de l'eau, remonter jusqu'à la cascade, prendre le passage à droite et utiliser la Golden Key dans la serrure pour ouvrir la grille à coté.
Entrer dans la pièce, combiner l'Iris avec la Pupil pour former l'Eye of Ra et l'insérer dans son support contre le mur nord puis regarder l'animation qui montre le déplacement d'un laser au plafond et qui ouvre un passage dans le sol. Descendre dans un couloir au bout duquel, après un peu d'escalade, se trouve une pièce qui contient la 3° Sanctuary Gem. Une longue animation montre le parcours à faire pour allumer 4 vasques. Mais avant de faire ce parcours, allons chercher le secret 63. En sortant de la pièce aller vers le sud, sauter par-dessus un trou de lave et descendre dans un trou pour actionner un levier qui désactive les pics devant le secret n° 63 : une grande trousse de soins et des balles de revolver. Après l'avoir récupérer, retourner à l'entrée de la deuxième partie du temple et récupérer la torche allumée (ou aller en chercher une autre).
Aller dans le couloir entre les 2 pièces au sud des bassins du temple. Lors de la longue animation un pilier s'est baissé, il s'agit d'un ascenseur qui va permettre de monter la torche au niveau supérieur, donc aller la poser là-bas puis monter à l'échelle à coté. Prendre le passage au sud, se placer dos aux pics intermittents puis, quand ils sont rétractés, faire 2 sauts arrière suivis d'un saut avant pour atteindre le niveau supérieur. Noter la trappe au plafond dans le couloir à l'est, monter dans le passage au nord et une fois sur le balcon ramasser des balles de revolver puis tirer sur une boule suspendue au plafond dans le coin sud/ouest du temple. Cela ouvre la trappe au plafond, vue précédemment. Prendre ce nouveau passage, monter à l'échelle, aller chercher des torches dans le passage sud/ouest puis prendre le couloir qui descend vers l'est. Au milieu de ce couloir descendre dans une cage à gauche dont la grille s'est ouverte pendant la longue animation et actionner un levier qui fait monter l'ascenseur avec la torche. Aller la chercher en faisant attention aux pics intermittents en descendant.
Remonter dans le passage au dessus des pics et aller sur le balcon au nord pour allumer la 1° vasque. Redescendre sur l'ascenseur, prendre le couloir à l'est, sauter par-dessus le trou de lave, prendre le couloir qui monte au nord, au bout prendre le couloir ouest, traverser les 2 pièges de lames circulaires et une fois sur le balcon, allumer la 2° vasque. Retourner vers l'ascenseur par le même chemin et prendre maintenant le passage ouest, puis monter tout en haut du passage nord comme précédemment en évitant les trous de lave les pics. Retourner sur le balcon du deuxième niveau et aller dans le petit couloir du coin sud/ouest, vu pendant la longue animation et jeter la torche dans le couloir derrière. Retourner sur l'ascenseur (le plus simple étant de plonger dans le bassin en bas du temple), remonter dans le passage au dessus des pics, remonter à l'échelle du couloir à l'est, redescendre dans le couloir à l'est et au bout monter dans le passage au nord pour ramasser la torche. Continuer à avancer vers le nord, descendre sous le couloir cage pour allumer la 3° vasque (se mettre dans un coin pour éviter que Lara ne prenne feu) et enfin remonter sur la cage (en faisant un saut arrière sur la pente, suivi d'un saut avant) pour pouvoir allumer la 4° vasque au bout du couloir nord pour ouvrir la grille à gauche.
Descendre dans un couloir, sauter par-dessus un trou de lave en contrebas et monter dans une cage récupérer la 4° Sanctuary Gem. Retourner sur le balcon du deuxième niveau et mettre les 4 Sanctuary Gems dans les 4 supports coté est, pour ouvrir la grille derrière la panthère momie qui se réveille. La tuer puis traverser le couloir cage en évitant la flamme en dessous afin d'atteindre la dernière pièce du niveau. Prendre le téléporteur pour passer au niveau suivant.
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