[Soluce] Myst of Avalon - En construction


Ici sont regroupées les soluces de Full-Throttle, pour les niveaux TRLE listés dans le forum.

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Re: [Soluce] Myst of Avalon

Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 21:34


NIVEAU 7 : GOOD AND EVIL ?

Monter l'escalier, prendre le passage Sud, tuer 3 chauves-souris et traverser 2 pièces en sautant par-dessus des petits ascenseurs anti-gravités. Lara arrive au-dessus d'une cascade dans une grotte. Attention, l'eau est mortelle. Il va falloir traverser cette grotte jusque dans le coin Nord/Est en utilisant la fissure dans le mur de gauche et les plates-formes au dessus de l'eau. La difficulté étant de le faire rapidement et en évitant les projectiles de 2 harpies de glace. Après avoir dégommé les 2 harpies, il va falloir baisser les 3 petites barrières sur le ponton.
Commencer par aller à gauche de la double porte Est, tuer une harpie de glace, aller sur la plate-forme du coin Nord/Est ramasser une recharge de Desert Ranger puis revenir dans la grotte précédente. Prendre le passage Nord, noter la présence d'une colonne en verre à droite, aller derrière le bassin, sauter/s'accrocher à l'échelle du mur Sud, se déplacer vers la droite, faire un saut arrière retourner pour s'accrocher à une autre échelle, monter faire un nouveau saut arrière retourner pour s'accrocher à une autre échelle. Se lâcher au dessus d'une pente, glisser et s'accrocher au rebord. Se déplacer tout au bout à gauche, sauter en arrière (flèche bas) tout en dirigeant à droite pour atteindre une plate-forme sur laquelle se trouve un Desert Ranger et une petite trousse de soins.
S'accrocher de nouveau au rebord de la pente précédente, se déplacer vers la droite, faire un saut arrière pour atteindre de nouveau l'échelle, monter et faire à nouveau un saut arrière avec retournement pour attraper l'échelle. Se déplacer vers la droite pour attendre une plate-forme dans le coin Sud/Ouest. Sauter dans le couloir du coin Nord/Ouest, traverser le couloir en évitant les pics au sol puis prendre le couloir Sud qui mène à un balcon au dessus de la grotte précédente. Appuyer sur un gros bouton bleu pour faire baisser la 2° barrière. Tuer une harpie de glace et redescendre dans la grotte.
En sautant de plates-formes en plates-formes, traverser le bassin puis monter tout en haut d'une structure grâce aux échelles. Appuyer sur un gros bouton bleu pour faire baisser la 1° barrière. Tuer une harpie de glace et redescendre dans la grotte en passant par un couloir en pente dans le mur Sud.
Aller dans une alcôve du mur Est actionner un levier qui fait sortir par intermittence, 3 perches du mur Est. Aller dans le coin Nord/Est, tirer une cage qui va servir à atteindre les 3 perches et traverser la grotte. Une fois dans le coin Sud/Est, s'accrocher à une fissure du mur Sud, se déplacer sur la droite pour pouvoir monter sur un pilier, sauter sur le rocher Ouest puis monter sur un petit balcon. Monter dans un passage à l'Est, tuer 3 chauves-souris, traverser un couloir avec des haches qui se balancent, tuer une chauve-souris en chemin et au bout du couloir appuyer sur un gros bouton bleu derrière des pics pour faire baisser la 3° barrière.
Revenir sur le petit balcon précédent par le même chemin, sauter sur un rocher à l'extérieur du balcon au Nord/Est, ramasser une boite de cartouches de fusil à pompe, revenir sur le balcon puis retourner devant le ponton. Maintenant que les 3 barrières sont baissées, aller chercher la colonne en verre et la mettre au bout du ponton sur l'emplacement lumineux. La colonne descend libérant ainsi la Sapphire Key. S'accroupir en attendant que l'esprit de glace explose au contact de la colonne de verre puis aller utiliser la Sapphire Key dans la serrure de la double porte du coin Nord/Est pour l'ouvrir et aller récupérer l'Angel Halo.
Passer la porte qui s'ouvre à l'Est, grimper à une échelle derrière un petit bassin, entrer dans une niche, tuer 2 chauves-souris, ramasser une boite de cartouches de fusil à pompe, revenir se suspendre au rebord de la niche et sauter pour attraper l'échelle qui mène au niveau supérieur. Traverser un bassin grâce aux plates-formes puis suivre le couloir qui ramène au début du niveau.
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Re: [Soluce] Myst of Avalon

Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 21:34


RETOUR NIVEAU 6 : THE LOST REALM

Lara se retrouve devant les 2 ascenseurs anti-gravités. Prendre celui de gauche qui permet de descendre en douceur (dans celui de droite Lara tombe et s'écrase). Aller du coté de la zone rouge et suivre le couloir jusqu'à une pente vers le sud.
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Re: [Soluce] Myst of Avalon

Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 21:35


RETOUR NIVEAU 7 : GOOD AND EVIL ?

Suivre le couloir vers l'Ouest puis vers le Nord. Traverser une première pièce de lave en sautant dans le coin Sud/Est puis sauter dans un passage qui conduit à une grande grotte remplie de lave, avec des plates-formes volantes. Tuer une harpie de feu puis sauter sur la première plate-forme volante au Sud. Sauter dans une fissure d'un pilier au Nord/Est, s'accrocher au rebord et se déplacer le plus à droite possible. Monter dans un petit couloir ou se trouvent une grande trousse de soins et une recharge de Desert Ranger. Revenir sur la première plate-forme via le rocher à droite de la coulée de lave.
Profiter de la position haute de la plate-forme pour atteindre un passage dans le mur Sud, utiliser les 4 plates-formes flottantes pour traverser la grotte dans le coin Nord/Ouest. Tuer une harpie de feu, ramasser une petite trousse de soins dans le coin Sud/Ouest puis prendre le passage Ouest. Il s'agit d'un passage chrono. Lara va devoir traverser un couloir de lave (en forme de " L ") grâce à des plates-formes, récupérer la Ruby Key et revenir à son point de départ en un temps record. Pour savoir le temps qu'il lui reste, consulter sa jauge de température en haut de l'écran (VIDEO).
Une fois revenue devant la grande porte Nord, utiliser la Ruby Key dans la serrure pour l'ouvrir. Tuer une harpie de feu puis passer la porte. Traverser le couloir de lave en utilisant les perches et en évitant les jets de flammes, puis prendre un couloir qui monte jusqu'à une pièce ou se trouvent les Devil Horns (cornes de diable). Passer la porte Est qui s'ouvre et suivre un couloir qui conduit à une pièce de lave. Sauter/s'accrocher à l'échelle du mur Nord, tourner au coin à droite pour atteindre une corniche. Aller au bout de la corniche, monter sur un rocher à droite, sauter sur un rocher dans le coin Sud/Est, sauter sur un rocher en hauteur sur le mur Sud, s'accrocher à son rebord, se déplacer vers la droite et sauter/s'accrocher au rebord du rocher derrière. Se déplacer vers la gauche jusqu'à pouvoir monter sur le rocher. Prendre un petit couloir dans le coin Nord/Ouest, sauter sur le rocher du coin Nord/Est et prendre le couloir Est qui ramène au début du niveau.
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Re: [Soluce] Myst of Avalon

Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 21:35


RETOUR NIVEAU 6 : THE LOST REALM

Sortir de la zone rouge et aller prendre le couloir Ouest entre les 2 zones. Mettre les Devil Horns sur le crâne rouge à gauche et le Angel Halo sur le crâne bleu à droite pour ouvrir la double porte à l'Ouest. Entrer dans ce nouveau passage avec un tourbillon violet.
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Re: [Soluce] Myst of Avalon

Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 21:36


NIVEAU 8 : MARKS THE SPOT

Passer à travers le tourbillon violet. Lara se trouve maintenant dans une pièce ronde avec une étoile dessinée au sol et une au plafond. Entre ces 2 étoiles flotte la carte qui mène à Avalon. Lara va devoir trouver un moyen de la récupérer. Pour cela commencer par prendre le couloir Ouest. Descendre dans la pièce Nord ou se trouve un crane dans un globe de verre sur un piédestal, le tout entouré de pics. Faire pivoter le piédestal pour libérer un squelette dans la salle des étoiles. Le squelette s'étant emparé de la carte, une nouvelle note apparait dans le PDA de Lara, expliquant que puisse qu'elle ne peut pas se servir de ses armes ici, elle va devoir trouver un autre moyen de récupérer la carte. Donc interdiction de se servir des armes dans ce niveau sous peine de mourir.
Monter à la perche à l'Ouest, maintenant que la trappe en hauteur s'est ouverte et aller sur la plate-forme suspendue au centre de la pièce ou se trouve un cylindre de verre. Prendre le couloir Nord, prendre un passage qui monte vers l'Est en évitant les cylindres/pics mobiles. Au bout du couloir, actionner un levier derrière des pics pour relever le cylindre de verre sur la plate-forme suspendue et aller y récupérer le Pelvis (bassin de squelette).
Descendre, prendre le couloir qui monte vers l'Est et plonger dans le couloir inondé en face. En évitant les pics au sol, nager vers le haut et sortir de l'eau dans une pièce ou se trouve l'Humerus.
Retourner dans la pièce du crane dans le globe prendre le couloir Sud, à l'intersection aller encore au Sud et dans la pièce du mortier géant, prendre le couloir Ouest. Attention aux pics qui sortent au raz du sol, passer sous ceux qui sont déjà sortit (avec un squelette), et monter à une échelle qui mène à une salle avec un sol brulant et des perches horizontale et verticales. Monter sur le bloc du coin Sud/Ouest, sauter/s'accrocher à la perche horizontale sauter sur la pente un peu plus loin, glisser et sauter/s'accrocher à la première perche verticale. Sauter sur la deuxième perche verticale puis sur le mur au Nord et récupérer la Mandible (mandibule de squelette). Sortir de la salle par l'échelle d'arrivée et retourner dans la pièce du mortier géant.
Combiner l'Humerus, le Pelvis et la Mandible pour former la Bone Collection et mettre tout ça dans le mortier géant. Aller actionner le levier au Sud et regarder l'animation qui montre le mortier à l'œuvre. Il en sort 3 tas de Bonedust (poussière d'os). Après les avoir ramasser, descendre dans le couloir Nord et, à l'intersection, prendre à l'Ouest jusqu'à un ascenseur. Monter dedans et descendre à l'étage supérieur. Mettre les 3 tas de Bonedust dans les 3 vasques du couloir circulaire pour ouvrir la double grille Est. Entrer dans la nouvelle pièce et appuyer sur un gros bouton violet qui active un rayon entre les 2 étoiles de la salle du début de niveau. Aller se placer au centre de l'étoile et attendre que le squelette vienne frapper Lara. Regarder l'animation qui montre Lara en train de récupérer sa carte ainsi que l'ouverture de la porte qui ramène au manoir (tourbillon bleu).
Une fois le squelette disparu, prendre le couloir au Sud puis celui qui monte à l'Est, éviter la boule qui tombe du plafond, continuer de monter, passer devant les supports de Templar Cross et passer le tourbillon bleu. Maintenant Lara peut de nouveau utiliser ses armes. Retourner dans l'ascenseur, monter dedans, descendre à l'étage supérieur puis monter sur le toit de l'ascenseur. Une fois qu'il se trouve en position haute, monter dans un passage au bout duquel se trouve une niche fermée par une grille. La casser et récupérer le secret n°11 : la 5° Templar Cross. Se laisser tomber dans le trou d'eau à coté, ramasser une petite trousse de soins au fond du bassin, puis sortir de l'eau et suivre le couloir qui conduit sous l'ascenseur. Aller mettre maintenant les 5 Templar Cross dans les 5 supports pour ouvrir la double grille à coté et aller récupérer le secret n°12 : la Jewelled Gothic Cross.
Passer à nouveau la porte avec le tourbillon bleu, suivre le couloir qui mène à un trou d'eau, plonger et nager dans une caverne en évitant des rochers qui tombent du plafond. Sortir de l'eau dans une grotte, s'accrocher à une fissure du mur Est, sauter/s'accrocher à une fissure au dessus, faire un saut arrière pour atteindre une autre fissure et sauter/s'accrocher à la corniche au dessus. Monter sur un rocher pour atteindre un passage dans le coin Nord/Est. Tuer 2 chauves-souris, faire un saut arrière sur la pente du coin Sud/Est, suivi d'un saut avant pour atteindre un rocher en hauteur, sauter dans un passage au Nord, ramper sous un rocher, tuer 2 gros rats et 3 chauves-souris et enfin descendre dans un trou qui ramène au site de fouilles.
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Re: [Soluce] Myst of Avalon

Messagepar Full-Throttle » 31 Mar 2014, 21:36


RETOUR NIVEAU 5 : THE DIG SITE

Descendre du toit de la cabane, prendre la galerie à l'Ouest et la suivre jusqu'à l'échelle qui conduit au manoir. Suivre l'animation qui montre Lara en train de faire le compte rendu de son aventure à Zip et Alister. Lara va ensuite prendre une douche et c'est un endroit ou elle n'aime pas être suivie.

A suivre . . .
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