DIFFICILE The Primordial Covenant - Chapters 1 & 2


Liste de nombreux niveaux créés par des fans, avec liens de téléchargement, images et pour certains, les soluces faites par Full-Throttle. Tous ces niveaux sont jouables SANS l'éditeur TRLE.

Modérateurs: Daffy, Full-Throttle, Co Admin, Bigs Moderaiders

DIFFICILE The Primordial Covenant - Chapters 1 & 2

Messagepar Full-Throttle » 25 Sep 2026, 16:06


The Primordial Covenant - Chapters 1 & 2



L'histoire se déroule après les événements d'Underworld. Lara entend parler de récentes fouilles archéologiques, financées par des mécènes dont l'identité reste floue, dans la région de l'Etna, près de la ville sicilienne de Zafferana Etnea. Officiellement, ces fouilles visent à rétablir l'accès à d'anciens temples ensevelis par la lave au cours des siècles passés. Cependant, Lara remarque que le site principal des fouilles se trouve à proximité de l'accès supposé à la Cité perdue de Topaze, un complexe légendaire d'anciens sanctuaires dont les entrailles abriteraient, selon des documents séculaires, le véritable tombeau de saint Malachie. On pense que ce tombeau renferme l'ouvrage original contenant les prophéties du saint.

À l'intérieur du tombeau de saint Malachie, Lara découvre que le livre de Malachie est l'un des trois ouvrages mystiques existant depuis une époque antérieure à l'apparition de l'humanité sur Terre ; ces livres ont été gravés sur un parchemin sacré par des forces aussi anciennes que l'univers lui-même. Elle prend connaissance de l'existence de ces trois livres, d'un pacte ancestral entre les civilisations de l'Atlantide et de Tinnos, ainsi que du danger potentiel lié à leur réunion. En effet, d'anciennes inscriptions cunéiformes suggèrent que ces civilisations ont décidé de bâtir, puis de protéger, la Cité de Topaze — où est dissimulé l'un des trois livres — tout en cachant les deux autres en des lieux différents. Des millénaires plus tard, des prêtres de Tinnos confièrent l'un des livres à saint Malachie, le chargeant de sa protection. C'est pourquoi le saint fut inhumé au cœur de Topaze après sa mort, et l'entrée de son tombeau placée sous la garde d'Atlantes et de créatures de Tinnos.

Lara apprend que le savoir contenu dans ces trois livres permettrait de reconstituer et de réciter le chant de la résurrection spirituelle, lequel autorise des créatures démoniaques liminales à pénétrer dans notre monde, à posséder des êtres humains et à infliger des tourments à l'humanité. Bien qu'elle comprenne le danger, sa nature d'anti-héroïne impétueuse prend le dessus. Plutôt que de détruire les livres, elle se met en tête de s'emparer des trois ouvrages pour les conserver en lieu sûr, sous clé, dans son manoir. La prochaine destination se trouve au plus profond des anciennes carrières de Matera, peuplées de chauves-souris. Des passages secrets taillés dans la roche mènent à des catacombes oubliées situées sous l'église Saint-François-d'Assise. Depuis ces couloirs silencieux, une entrée scellée donne accès à la légendaire Tombe d'Ève, lieu de repos mythique de la première femme. C'est là, gardé par les échos d'une douleur primordiale, que repose le second ouvrage : le *Lacrimosa*. En progressant dans les tunnels sinueux, Lara découvre sur les parois rocheuses des traces indubitables de l'ancienne civilisation de Tinnos. Leurs symboles, bien qu'érodés mais toujours empreints de défi, révèlent que ce lieu fut autrefois sous l'emprise d'une puissance bien plus ancienne que toute croyance moderne. Son enthousiasme est de courte durée : en effet, des mercenaires impitoyables, envoyés par de riches commanditaires avides de savoir interdit, ont eux aussi pénétré dans la caverne.

Après avoir survécu à la périlleuse Tour des Lamentations et récupéré les quatre larmes de l'Ancien Testament, Lara atteint enfin les catacombes oubliées sous Matera, elles aussi marquées par la civilisation de Tinnos. En explorant ces lieux, elle finit par découvrir l'accès à la Tombe d'Ève, où le *Lacrimosa* est conservé en lieu sûr.

Structure générale des niveaux

Dans la version actuelle (15 novembre 2025), trois niveaux jouables sont proposés :
1) La Cité perdue de Topaze
2) La Tour des Lamentations
3) La Tombe d'Ève
Pour suivre le fil de l'histoire, il est recommandé de jouer les niveaux dans l'ordre indiqué ci-dessus. Toutefois, cette version permet de commencer la partie par n'importe quel niveau. La Tombe d'Ève constitue la suite logique de la Tour des Lamentations ; ensemble, ils forment un arc narratif cohérent et autonome. Dans « La Cité perdue de Topaze », Lara doit récupérer le livre de saint Malachie, tandis qu'à la fin du troisième niveau, elle trouve le livre intitulé "Lacrimosa" dans la Tombe d'Ève. Par ailleurs, il existe un niveau « QG » appelé « La Crypte ». Il s'agit d'un niveau très court conçu pour permettre au joueur de se familiariser avec la CPL ("Custom Portable Light" ou Lampe portable personnalisée) — qui remplace les fusées éclairantes — ainsi qu'avec les barres parallèles. La Crypte est conçue comme faisant partie de l'arc narratif principal ; elle est toutefois entièrement facultative et peut être ignorée sans la moindre incidence sur le jeu.

  • Date : Créé le 22 novembre 2025
  • Auteur : Marcor
  • Pays : Italie
  • Type : TEN
  • Taille : 844 Mo
  • Classe : nc
  • Niveaux : 3
  • Secrets : 11
  • Difficulté : Difficile
  • Durée : Long
  • Soluce by Full-Throttle : Soluce
  • Téléchargement : Cliquez ici ( 4 clics )
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Re: The Primordial Covenant - Chapters 1 & 2

Messagepar Full-Throttle » 25 Sep 2026, 16:18


Je pensais avoir déjà posté cette aventure et je viens de me rendre compte que ça n'est pas le cas. Donc la voila.
Et ça aurait été dommage de la rater. C'est une aventure magnifique, comme je les aime : de beaux décors, longue, difficile, avec des énigmes pas évidentes, des sauts au millimètre près et des ennemis très variés et coriaces (ceux-là je les aime un peu moins).
Je mettrais un bon 17/20.
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