NORMAL Ruines Mayas


Liste de nombreux niveaux créés par des fans, avec liens de téléchargement, images et pour certains, les soluces faites par Full-Throttle. Tous ces niveaux sont jouables SANS l'éditeur TRLE.

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Re: Ruines Mayas

Messagepar Phantom_Blue » 11 Oct 2019, 08:39


J'ai changé la résolution d'écran avec le setup, même choisi la plus basse.
J'obtiens toujours l'écran vert suivi du crash.

crash.jpg


Peut-être la solution :

https://translate.google.fr/translate?h ... rev=search

Il faut désactiver le CRS dans les scripts de NGCenter.

Le message du crash :

crash2.jpg


Même avec la compatibilité de programmes ça crashe.

Après, je pense, suivant la configuration de chaque pc (je tourne à Windows 8.1), le jeu se lance ou pas (peut-être à cause du script CRS).
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Re: Ruines Mayas

Messagepar Indycatalan » 11 Oct 2019, 09:08


Ok, je commence à comprendre ton problème. Je tourne sur Windows 10 et ça fonctionne chez moi.

Je vais voir comment modifier le programme pour que ça fonctionne chez toi.
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Re: Ruines Mayas

Messagepar Babou » 11 Oct 2019, 11:06


Indycatalan a écrit:Ok, je commence à comprendre ton problème. Je tourne sur Windows 10 et ça fonctionne chez moi.
Je vais voir comment modifier le programme pour que ça fonctionne chez toi.

Dans ce cas tu créeras un lien perso pour lui afin que les autres joueurs éventuels puissent y jouer avec l'ancien lien qui, je le rappelle, fonctionne chez moi. Je suis sous Windows 10.

J'attends l'avis de Nicole.
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Re: Ruines Mayas

Messagepar Indycatalan » 11 Oct 2019, 11:08


Ok merci Babou, c'est aussi ce que j'ai pensé faire!!!
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Re: Ruines Mayas

Messagepar Phantom_Blue » 11 Oct 2019, 11:33


J'ai installé l'éditeur et chargé un niveau en construction, j'ai le même problème d'affichage en vert avec le crash.

crash vert.jpg


Donc ça vient de mon pc par rapport à l'éditeur et aux niveaux. Pas besoin de créer de lien perso. Pour le moment c'est le mystère complet !
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Re: Ruines Mayas

Messagepar Phantom_Blue » 11 Oct 2019, 11:54


C’est bon !

Dans le setup j’ai changé le texturage. Tout est redevenu normal.

Je prendrai un grand plaisir à jouer ton niveau.

lara mayas.jpg


Attention aux textures étirées.

Pour l’éclairage, l’astuce est de placer un sun en hauteur dans chaque salle (pas plus sinon ça crashe), ce qui donnera de belles formes ombrées à Lara.

Sinon placer un ou plusieurs spots. Pour avoir des exemples d’éclairages, tu prends un prj qui se trouve dans l’éditeur, par exemple : maps/les catacombes, et tu regardes dans les salles comment ils sont disposés et réglés.

Tu peux placer un sun et plusieurs spots ensemble dans une salle.
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Re: Ruines Mayas

Messagepar Indycatalan » 11 Oct 2019, 11:54


Un nouveau concept de niveau intéressant ^^

En espérant que tu parviendras à résoudre tes problèmes assez rapidement
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Re: Ruines Mayas

Messagepar Indycatalan » 11 Oct 2019, 11:56


N'hésitez pas à me faire parvenir vos remarques. Comme c'est pour ainsi dire, mon vrai premier niveau que je poste, il y a toujours des choses à améliorer pour des possibles futurs niveaux/aventures.
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Re: Ruines Mayas

Messagepar Phantom_Blue » 11 Oct 2019, 12:19


Une porte qui apparait et disparait (un petit bug).

porte.jpg


Je suis arrivé là et déjà bloqué. Le papou est coriace à flinguer. Une clé à trouver.

papou.jpg


Attention à la pose des textures en triangle.

Pour augmenter ou diminuer la résistance des ennemis, dans NGCenter, dans les scripts du niveau :

Enemy= BADDY_1,150,IGNORE,IGNORE,IGNORE,15

-150, c'est la résistance du baddy1, tu peux la changer et mettre 200 par exemple (il sera plus coriace).
-Le 1er IGNORE, c'est quand tu ne mets rien dans le champ, essaie de mettre à la place de cet IGNORE, NEF_HIT_BLOOD+NEF_EXPLODE, quand Lara touche l'ennemi du sang jaillit et il explose à la fin.
-2eme IGNORE, rien à dire
-3eme IGNORE, rien à dire non plus.
-15, ce sont les dégâts causés à Lara.

Pour que les ennemis explosent :

Enemy= BADDY_1,200,NEF_HIT_BLOOD+NEF_EXPLODE,IGNORE,IGNORE,15

Tu saves et buildes avant de quitter Ngcenter.
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Re: Ruines Mayas

Messagepar Indycatalan » 11 Oct 2019, 12:51


Merci pour ces précisions Phantom.

Ce niveau me servira par la suite de toute façon. Je prends note de tout avis sur un carnet que j'ai à porter de mains quand j'utilise l'éditeur.
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