NORMAL Search for the Golden Mask


Liste de nombreux niveaux créés par des fans, avec liens de téléchargement, images et pour certains, les soluces faites par Full-Throttle. Tous ces niveaux sont jouables SANS l'éditeur TRLE.

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Re: Search for the Golden Mask

Messagepar Daffy » 23 Mar 2014, 00:51


Éventuellement pour plus tard, indique moi ou tu en es dans la solution (traduite par gogolle 1er), ça sera plus pratique pour pouvoir chercher la suite ! ;)

8 - Cauchemar à Venise

Il semble que vous perdez vos armes , tous vos précieux Medipacks trop , sauf un.

Pistols .

Allez en bas et sur ​​le canal , nager dans un petit tunnel sur la gauche ( N ) . Suivez grâce à gué sur des parties peu profondes . Vous finirez dans une piscine entourée de bâtiments , à la paroi de S sont Fusées , puis nager sur le pilier nord-ouest et monter sur le toit . Aller tout autour de sauter de toit en toit pour arriver à un NE d'ouverture . Appuyez sur le bouton gauche de la cheminée et d'obtenir rapidement derrière elle et poussez le mur du fond . Suivez ce passage aux pièges de couteau , sauter à travers et aller jusqu'à droit de récupérer les Pistols.

Uzi .

Tirez la fenêtre et sortir , nager de nouveau dans le tunnel NE et suivre à la piscine avec le bloc brun et sortir sur la droite ( E ) . Tirer un certain joker avec un masque ( Shotgun munitions ) et continuez tout droit jusqu'à l'escalier , à gauche dans les coins sur le palier et tirer une fenêtre à la fin. Tirez un autre gars sur un balcon et sauter par-dessus les auvents de saisir jusqu'à ce balcon et réclamer les Uzi . Retour à la fenêtre et descendre les escaliers , dans l'ouverture sur la droite et prenez la fenêtre pour se rendre à la place inférieure ( ou chute de l'auvent de sécurité ) .

Allez tout droit , tourner un voyou avec un bâton et aller vers la droite ( E ) . Dans cette rue est une échelle N , monte à l'arc à gauche et obtenir un Medipack NE avant de tirer la fenêtre il . Aller, tirer un voyou ( petite trousse de soins ) et utiliser un interrupteur sur le mur de S à fermer une trappe . Rappelez-vous la porte fermée W. Sortez , pousse un voyou et un chien dans la rue de se présenter sur la voûte .

Une clé d'or .

Descendez dans la rue , aller dans le passage SE et tirer une fenêtre pour entrer dans la salle S , monter le bloc , à la lustre et de saisir jusqu'à S sur que vous avez fermé la trappe . Faites le tour de l' escalier N et hop sur un balcon , aller dans l'autre maison. Dans la salle sur la droite ( N ) , tirer sur le voyou et obtenir des munitions de fusil de chasse à partir du bloc . Retour dans l'autre pièce et de faire votre chemin vers le bas au rez de chaussée , tirer un méchant et un chien . Allez à la fin derrière cette barrière et à un commutateur dans la fenêtre , une porte s'ouvre dans la chambre du dessus . Retour , grimper NW et faire le tour pour atteindre un rebord de coin, puis sur le mur , W jusqu'à la corniche et sur ​​N pour la chambre à côté de nouveau . La porte de l'autre balcon ouvert , sortir et obtenir une clé d'or là-bas.

Le fusil de chasse .

Aller depuis le balcon à un arc ou d'un auvent ci-dessous et de descendre à la rue , comme vous allez W , un méchant apparaîtra derrière vous , il vaut la peine d'aller tirer lui car il est celui qui a pris votre fusil de chasse .

Aller W , puis à gauche et dans la maison , à gauche en haut des escaliers tirer un méchant et cette fois droit dans les coins à une porte que vous pouvez ouvrir avec la clé d'or . Allez dans , à travers la partie inférieure de la chambre à un interrupteur qui ouvrira la porte dans la salle que vous voyez SE à travers la fenêtre . Si vous attendez un peu un autre crétin apparaît ( Medipack ) .

Hôtel de Ville, la clé rouillée .

Retour , en bas des escaliers et à l'arrière S de cette rue , l'échelle N et à gauche dans la même chambre que avant . Cette fois, la porte sur la droite ( W ) est ouvert . Aller à une échelle et à gauche sur le balcon , en baisse une autre échelle et de tirer un crétin pour obtenir son pistolet automatique .

Jetez un interrupteur près de l'échelle où vous venez et de grandes portes ouvertes à proximité d'un canal . Sautez par-dessus la balustrade à une chute de toit ci-dessous et de sécurité vers le bas. Allez N un peu et puis à droite dans le passage à une autre partie des canaux . Plongez et nagez directement N , à l'extrémité droite dans la structure grise et jusqu'à la rampe de bateau en bois . Grimpez sur le mur de droite gris et tirer que goon W ( Shotgun munitions ) .

Maintenant escalader le mur en arc gris et de courir vers le coin SE , où vous pourrez plonger dans un scellé de l'article . D'abord, allez tout droit jusqu'à la rampe en bois , monter sur la gauche et obtenir Uzi munitions là, retour à l'eau pour le levier que vous devez avoir vu à côté de la porte .

Ouvrez la porte , nager à travers un sous-sol inondé . Prendre à droite et puis à gauche à la fin et sortir . Jusqu'à gauche et tirer sur les rats . Regardez à gauche ( E ) et de sauter de l'autre côté , allez à gauche pour une petite trousse de soins . Revenir à l'autre côté et à une échelle sur la droite. Montez et tirez un bloc tout droit ( N ) sur et en dehors . Aller à travers et à gauche sur un balcon , passer à une W et enfin un saut vers le bas N dans ces grandes portes vous avez ouvert un certain temps.

Montez les escaliers de la mairie , tourner un chien et la tête à gauche ( N ) dans la grande salle , tirer un crétin ( Shotgun munitions ) et monter une échelle E. Aller sur la corniche à l'entrée S et de saisir que Medipack , revenir en arrière et de tirer un crétin sur le W balcon .

Aller à l'autre bout du balcon, vous êtes sur et tirer / pousser ce bloc à l' angle sud-ouest , grimper. Sautez par-dessus le balcon W (pas Ctrl ) et aller utiliser l'interrupteur . Tirez un voyou de haut et peut-être aussi quelques chiens que vous pouvez voir dans le coin NE. Obtenez là-bas et entrez par la porte que vous avez ouvert , sur un pont et trouver un interrupteur en haut à gauche . Une trappe s'ouvre derrière vous, alors hop sur le trou et la sécurité menu déroulant . Montez un autre couple d'échelles et de tirer une fenêtre . Sauter sur le pont et prenez la clé rouillée .

Utilisez la clé rouillée pour obtenir la clé de théâtre .

Ruissellement au S du pont et monter sur E , allez dans le passage E et tirer un crétin (Auto Pistol munitions ) , sur la place aller à gauche ( S ) et à la fin pour le droit d'obtenir dans la rue . Vous pouvez monter SW sur la passerelle en bois le long de la paroi de S et suivre autour d'une structure . Pour la gauche est une échelle de la structure , entrer et monter les escaliers à utiliser la clé rouillée . Montez les marches ( derrière la porte ) et courir en ligne droite dans le canal ci-dessous , le rebord en bois de côté S et tirer le crétin . En vertu de cette passerelle est un levier , l'utiliser pour ouvrir une trappe et rouler à nager directement à la N , patauger et tirez sur le sol . L'échelle qui se trouve sur la gauche , descendez à gauche et le visage S près de la porte fermée , prenez -vous par cette trappe que vous avez ouvert . Utilisez le bouton pour laisser tomber une autre trappe et couler dans l'eau , nager vers la gauche ( W ) et un peu à gauche au coin de patauger et tirez sur le sol de nouveau .

Allez à droite cette fois , sortir sur la corniche et le visage S pour saisir à la corniche au-dessus . Montez l'échelle, vers la droite et sautez sur le balcon W. Aller à l'autre bout , sauter sur la passerelle avec la caisse E et hop dans l'ouverture .

Dans le milieu de la pièce est un haut plafond , vous pouvez vous tenir sauter par-dessus le verre sur le côté de S et d'obtenir les fusées gauche . Allez sur le côté E et marcher lentement à travers la vitre de l'interrupteur NE, marcher à travers la vitre et à gauche au coin de la porte, vous y ouvert et un voyou viendra de derrière les caisses , tuez-le pour obtenir la clé de théâtre et poussoir le bouton NE ouvrir une porte raccourci vers l'autre section du canal .

Le théâtre , une autre clé d'or .

Aller sur les caisses et le maintenant porte ouverte NW , exécutez - saut dans le canal et nager dans le coin gauche . Voici la grille de raccourci , passer et wade sur la partie peu profonde . Sur la prochaine partie peu profonde , vous pouvez monter à droite et utilisez la clé de théâtre pour ouvrir la porte arrière. Allez dans le long de la paroi de gauche , comme un sac de sable va baisser . Il ya plus de ces sacs , donc gardez un œil sur . Tirez sur le goon et aller dans le théâtre , le long d'un des côtés et de sauter dans la piscine ci-dessous.

Sortez et de l'un des rebords latéraux , passer à l'étape , tirer sur le chien et aller dans la gauche de la pièce. Un commutateur indique une porte au rez de chaussée . Aller à la porte NE et il ouvre , un voyou ( fusées ) et un chien sortent . A l'intérieur, un interrupteur et vous verrez une trappe s'ouvre dans la section du canal où vous avez obtenu la clé de théâtre . Faites votre chemin de retour aux casseurs de-chaussée de tir supérieures au fur et à (la dernière a Auto Pistol munitions ) . Allez dans le canal , à gauche et à l'arrière par la porte raccourci . Nagez droites S dans l'ouverture et immédiatement à droite et sortir par la trappe ouverte . Sauter de l'autre côté , en évitant le sac , et vous êtes de retour au théâtre , à la partie supérieure arrière plancher de la scène et de sauter pour attraper le rebord au sac de sable. Tirez vers le haut dans le coin et attendre , puis sautez à gauche sur le balcon pour obtenir une autre clé d'or .

L'entrepôt .

Aller à la corniche E , sur le N et hors de la porte arrière et allée , prendre à gauche par l'allée et la porte raccourci . Dans l'ouverture S , cette fois à la fin et grimper où vous pouvez utiliser cette dernière clé .

Allez dans un entrepôt et descendre à l'étage , tirer un crétin et ses chiens . Montez une caisse W , monter sur les caisses et sautez vers la pile de caisses E. Go shimmy sur le côté E et passer à la caisses N avec un bouton sur le dessus. Utilisez-le et descendre des caisses pour se rendre à la porte ouverte SE , suivre et exécuter directement dans le passage sombre ....
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Re: Search for the Golden Mask

Messagepar Nicole » 23 Mar 2014, 10:14


Voilà, j'en suis là, désolée j'aurais dû y penser.


Une clé d'or .

Descendez dans la rue , aller dans le passage SE et tirer une fenêtre pour entrer dans la salle S , monter le bloc , à la lustre et de saisir jusqu'à S sur que vous avez fermé la trappe . Faites le tour de l' escalier N et hop sur un balcon , aller dans l'autre maison. Dans la salle sur la droite ( N ) , tirer sur le voyou et obtenir des munitions de fusil de chasse à partir du bloc . Retour dans l'autre pièce et de faire votre chemin vers le bas au rez de chaussée , tirer un méchant et un chien . Allez à la fin derrière cette barrière et à un commutateur dans la fenêtre , une porte s'ouvre dans la chambre du dessus . Retour , grimper NW et faire le tour pour atteindre un rebord de coin, puis sur le mur , W jusqu'à la corniche et sur ​​N pour la chambre à côté de nouveau . La porte de l'autre balcon ouvert , sortir et obtenir une clé d'or là-bas.
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Re: Search for the Golden Mask

Messagepar Daffy » 23 Mar 2014, 12:59


Merci Nicole, c'est tout de suite plus simple, donc voilà une save qui te mets à priori sur la bonne voie, la suite est à l’intérieur et en bas, il y a du monde qui t'y attends (Un méchant et un chien) , tu y trouveras ton commutateur dans une fenêtre ! ;)
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Re: Search for the Golden Mask

Messagepar Nicole » 25 Mar 2014, 17:01


Merci Daffy, je suis bien sur la bonne voie. A bientôt.

A bientôt est déjà arrivé, je veux sauter sur ce balcon à droite, mais je n'y arrive pas, de quelle façon s'y prend-on?
Merci à la 1e personne qui passera par ici et qui aura envie d'y regarder.

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Re: Search for the Golden Mask

Messagepar Babou » 25 Mar 2014, 18:33


Nicole a écrit:A bientôt est déjà arrivé

:hihi: :hihi:

J'ai regardé. Je ne pense pas que l'on puisse sauter sur ce balcon. :23: Toute façon je n'y arrive pas.
N'est-ce pas plutôt sur la plancher, où la caisse balance, qu'il faut aller ? Ceci dit c'est aussi "just" comme saut. gris:p
Mais où est passé le "sauteur" ? :02:

De mon côté je suis toujours au niveau 7, à la quête de la clé d'or. :biggrin:
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Re: Search for the Golden Mask

Messagepar Nicole » 25 Mar 2014, 18:49


Sauter sur la plateforme en bois avec la caisse qui se balance ce n'est pas possible du tout, j'ai essayé, même en faisant attention de viser l'endroit où la caisse ne va ps.

D'après la soluce il faut sauter sur ce balcon, voilà pourquoi j'attends notre dépanneur. J'ai tenté le coup pendant au moins 2 heures sans succès.


De quelle clé en or parles tu? Tu en es où dans ce niveau ?
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Re: Search for the Golden Mask

Messagepar Babou » 25 Mar 2014, 19:16


Je suis toujours dans "Escape dans le Tornarsuk", je suis dans un grand bassin, de l'eau jusqu'à la taille où des piliers enneigés se dressent, un crétin a essayé de me buter, je l'ai fait taire définitivement. :mrgreen: De pilier en pilier : ma récompense sera la clé en or. :biggrin:
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Re: Search for the Golden Mask

Messagepar Nicole » 25 Mar 2014, 19:20


C'est bien, tu vas bientôt terminer ce niveau, tu vas bientôt errer dans Venise, et tourner, tourner, tourner en rond.
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Re: Search for the Golden Mask

Messagepar Daffy » 25 Mar 2014, 21:47


Désolé Nicole si je tarde un peu !

Pour ton saut sur le balcon, tu n'as pas pris la bonne échelle, fait un petit retour en arrière tu comprendras ! ;)
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Re: Search for the Golden Mask

Messagepar Nicole » 25 Mar 2014, 23:19


Merci beaucoup Daffy, en fait je n'avais pas du tout vu cette échelle. Evidemment comme cela c'est beaucoup plus simple.

Voilà! Voilà! Mission terminée, très très belle aventure que je n'aurai pas pu mener à son terme sans l'aide de Daffy, Jo et aussi Babou. Merci à vous.

Félicitations au concepteur du jeu, c'est splendide.

Comme vous pouvez le constater, je ne suis pas une rapide et encore moins une économe en trousses de soins, j'ai terminé le jeu avec même pas 1/20e de barre de santé, et plus une seule trousse d'avance.
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