FACILE Phantom_Blue - Test Level


Liste de nombreux niveaux créés par des fans, avec liens de téléchargement, images et pour certains, les soluces faites par Full-Throttle. Tous ces niveaux sont jouables SANS l'éditeur TRLE.

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Re: Phantom_Blue - Test Level

Messagepar Drakan » 13 Sep 2010, 23:17


Laraider a écrit:C'est les pièces grises en haut qui forment un chandelier, il faut incliner votre tête sur la droite :)


D'accord, je n'aurais jamais imaginé ça. :non:

Il me semble que Marco avait parlé d'une partie de l'oeil d'horus, alors je cherchais. :?
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Re: Phantom_Blue - Test Level

Messagepar Babou » 13 Sep 2010, 23:21


Le chandelier, ce sont les pièces grises, bien sûr ! Un pied, trois branches. :02: Mais c'est pas évident, car sur le plan il prend beaucoup de place, ce chandelier. :02: Il ne suffit pas d'incliner ta tête, Elo ; il faut aller sur le terrain. ;)
@ Nicole : le chandelier a 3 branches sur le plan (pas 5), et c'est bien ça que tu dois trouver. :15:
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Re: Phantom_Blue - Test Level

Messagepar Babou » 13 Sep 2010, 23:36


drakan a écrit:Il me semble que Marco avait parlé d'une partie de l'oeil d'horus, alors je cherchais :?

L'oeil d'Horus, c'est une interprétation. Quand vous vous retrouverez dans cette pièce, ça fera tilt ; mais c'est subtil, sinon c'est pas Phantom. :15:
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Re: Phantom_Blue - Test Level

Messagepar Phantom_Blue » 14 Sep 2010, 12:10


C'est peut-être le niveau d'un débutant, mais c'est l'énigme d'un pro ! :D
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Re: Phantom_Blue - Test Level

Messagepar AgentFalkan » 02 Oct 2010, 15:36


J'ai joué à ton niveau et il me plait beaucoup!
On avance, on avance, on avance... c'est encore plus vaste que les niveaux de Core Design, et je trouve que c'est cool: on sait pas où en est la limite! Si en plus y'aurait une sorte de mécanisme à activer, et qu'on devrait faire des aller-retours ce serait le top. Et justement le fait que y'a aucun ennemi ça fait un suspens car on s'attend de voir quand même peut-être quelqu'un, pendant qu'on avance...
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Re: Phantom_Blue - Test Level

Messagepar Phantom_Blue » 03 Oct 2010, 10:12


Enfin quelqu'un qui me comprend et qui a capté l'émotion des grandes salles silencieuses et interminables. Snif ! Une larme de joie roule sur ma joue.

Bon, je découvrais l'éditeur de niveaux, je ne connaissais presque rien, je voulais créer des salles à tout prix et me balader dedans. C'était magique ! Mais j'ai paumé le prj, sinon je l'aurais continué et amélioré.

Là je termine mon 2e niveau, qui sera un vrai niveau Tomb Raider, avec tous les ingrédients, mais sans pièges ni épreuves de vitesse, une exploration avec des leviers à abaisser et des clés à trouver, ce sera une belle balade pleine de découvertes et de surprises.
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Re: Phantom_Blue - Test Level

Messagepar AgentFalkan » 05 Oct 2010, 13:27


LOL ! Ouais, moi j'ai hâte d'essayer ton prochain niveau ! T'inquiète pas, moi aussi j'ai malheureusement perdu tous les fichiers sources (le script y compris) de la Fuite de la Zone 51, donc je ne peux qu'y jouer maintenant...
Sinon, pour le chandelier, j'aurais jamais trouvé car je le cherchais en jouant, pensant qu'il y avait un bloc à tirer ou pousser dans une des salles de ce sanctuaire abandonné...
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Re: Phantom_Blue - Test Level

Messagepar Papofyse » 07 Oct 2010, 15:00


Phantom_Blue a écrit:Enfin quelqu'un qui me comprend et qui a capté l'émotion des grandes salles silencieuses et interminables. Snif ! Une larme de joie roule sur ma joue.

Bon, je découvrais l'éditeur de niveaux, je ne connaissais presque rien, je voulais créer des salles à tout prix et me balader dedans. C'était magique ! Mais j'ai paumé le prj, sinon je l'aurais continué et amélioré.

Là je termine mon 2e niveau, qui sera un vrai niveau Tomb Raider, avec tous les ingrédients mais sans pièges ni épreuves de vitesse, une exploration avec des leviers à abaisser et des clés à trouver. Ce sera une belle balade pleine de découvertes et de surprises.


Et merci qui ??? :00: T'es qu'un nain gras, Phantom, je te "haie" :07: , tiens, je "bude" :13: ! lol ! Allez, explorez, explorez ! Vous allez être surpris du travail accompli, le tout seulement en quelques semaines et sans vraiment lire le manuel. :chutttt: ! xd

Baille !

Au fait, Phantom a oublié de préciser qu'il utilise Trng et non pas Ng ; donc, en plus d'apprendre l'éditeur, il lui faudra aussi apprendre les scripts, et là j'ai le "meilleur Français/Suisse" à lui donner comme professeur !
Le bal de laze, Good Bye Marylou, les sucettes à l'anis, Born to be a life, j'aurai voulu, j'ai tout oublié, Je ne veux qu'elle ...
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Re: Phantom_Blue - Test Level

Messagepar Phantom_Blue » 07 Oct 2010, 15:13


Mais en postant mon niveau, j'allais faire un speech de remerciements aux différentes personnes qui m'ont aidé, dont Jo Drakan, m'enfin ! Tu gâches la surprise ! :D

Ben oui, quand même barbant de lire le manuel, on devrait le faire en images, comme certains bouquins Windows où y a tout en images (un seul coup d'œil et on capte), dans le manuel c'est très concentré en phrases, de quoi te choper des migraines migraineuses, donc, comme j'ai des experts sous la main, comme toi… :D

J'ai quand même appris des trucs seuls, comme Tbuilder et SFX manager, ce qui n'est pas rien, quand les sons se sont paumés, et que tes portes s'ouvrent avec des bruits de clic clac et que tes baddys, quand ils canardent, on n'entend que dalle. Y'a de quoi stresser son homme ! :D
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Re: Phantom_Blue - Test Level

Messagepar AgentFalkan » 12 Oct 2010, 13:46


Moi ça fait des mois que j'étudie les capacités du script de TRNG :05: Maintenant je connais par cœur certaines commandes du script ou leur syntaxe. Les possibilités de TRNG sont d'ailleurs la raison pour laquelle j'ai recommencé à faire des niveaux. Et la dernière version apporte l'ajout d'un nouveau véhicule: le kayak! :15: Ils vont peut-être un jour ajouter la wagonnette de TR3...?

Papofyse a écrit:Au fait, Phantom a oublié de préciser qu'il utilise Trng et non pas Ng ; donc, en plus d'apprendre l'éditeur, il lui faudra aussi apprendre les scripts, et là j'ai le "meilleur Français/Suisse" à lui donner comme professeur !

Tu t'es trompé non? Tu voulais dire "Trle et non pas Ng"?
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