NORMAL Le Temple de Marco Bartoli


Liste de nombreux niveaux créés par des fans, avec liens de téléchargement, images et pour certains, les soluces faites par Full-Throttle. Tous ces niveaux sont jouables SANS l'éditeur TRLE.

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Re: Le Temple de Marco Bartoli

Messagepar Nicole » 20 Juil 2010, 06:36


Bin! Je n'y suis pas arrivée, je n'ai plus de trousses de secours et je n'ai pas encore tuer tout le monde. Je ne sais plus trop comment faire, surtout que je n'ai pas envie de recommencer ce passage. :pleurs:
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Re: Le Temple de Marco Bartoli

Messagepar Babou » 20 Juil 2010, 07:04


Looool :02: Envoie une save un peu avant, quand t'as encore quelques trousses.
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Re: Le Temple de Marco Bartoli

Messagepar Nicole » 20 Juil 2010, 10:44


Merci, mais pour le moment je suis arrivée à bout de tous ces ninjas, des deux gugus qui envoient des éclairs, de l'oiseau (1 ou 2) je ne sais même plus, et de celui qui se trouvait sur l'estrade. J'ai donc récupéré la dague de Xian, j'arrive dans la salle suivante sans savoir ce qui m'attend, mais surtout sans aucune trousse de secours. :08:

Bon, je suis arrivée dans la salle du dragon que j'ai traversé sans problème, ce qui m'étonne un peu, c'est qu'une fois passé derrière le dragon à l'aide de la faille et grimpé dans le passage, le jeu s'arrête, est-ce normale? Est-ce la fin du jeu?
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Re: Le Temple de Marco Bartoli

Messagepar Babou » 21 Juil 2010, 06:43


J'ai bien vu le trou, mais je pensais qu'il fallait utiliser la dague, puisqu'elle est là. Il aussi une trousse à récupérer à gauche dans le trou des caisses mais ensuite pas le temps d'aller à droite pour prendre la faille, le dragon souffle. Donc j'ai pris le passage direct par la droite. Oui, dans le passage le jeu s'arrête d'un seul coup, chez moi écran noir, et plus rien. Faut faire la capture avant. Ça fait inachevé. Il faut améliorer les fins de niveaux.

Je note 16/20 malgré tout, pour certains passages ingénieux, mais on bouffe de la caisse et des ninjas. :04:

0.JPG


Nicole, tu aurais du faire une capture, et mettre une note.
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Re: Le Temple de Marco Bartoli

Messagepar Nicole » 21 Juil 2010, 11:43


Voilà voilà, je viens de faire une capture d'écran à l'entrée de la salle du dragon. Comme on peut le constater, je ne suis pas une rapide, mais le principal c'est d'arriver au bout n'est-ce pas!

Je trouve que c'est un très bon niveau, comme Babou, la fin est trop brutale, on ne sait pas si c'est terminé ou si c'est un bug. Sinon c'est très bien réalisé, je n'ai pas constaté de défauts de textures , c'est du travail très soigné. Tu as quand même forcé sur les Ninjas pffff!!!! :10:
Dans les niveaux de certains plus aguéris on trouve des bug et défauts de textures à la pelle, je te tire mon chapeau, fais nous en encore beaucoup d'autres.

L'amélioration des fins de niveaux est nécessaire, mais je donnerais quand même 17/20 pour ne pas mettre comme Babou. :)

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Re: Le Temple de Marco Bartoli

Messagepar Babou » 21 Juil 2010, 12:57


Ah ah, t’as pas pris la capture dans le couloir. :D
7 h !!! à mon avis t’as dû t’acoquiner avec un ninja derrière une caisse ! :08:
Je ne calcule pas non plus le temps que je passe.
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Re: Le Temple de Marco Bartoli

Messagepar Nicole » 21 Juil 2010, 14:47


Bin!!! Les ninjas c'est pas ma tasse de thé, je préfère les personnes plus calmes et moins agressives :04:

Bon, j'ai refait une capture d'écran, çà ne change rien au temps passé, mais je l'ai faite dans le passage de fin.
Pour le temps passé, il m'arrive de laisser le jeu en plan et de ne pas le quitter, ce qui fait que le temps tourne toujours alors que je ne joue pas. Je sais, c'est ridicule, mais bon c'est moi çà. :13:
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Re: Le Temple de Marco Bartoli

Messagepar Marco Bartoli » 26 Juil 2010, 02:29


Ça fait longtemps que je ne suis pas venus, et d'ailleurs, j'ai pas beaucoup touché à l'éditeur car depuis que j'ai ma nouvelle Carte Graphique, l'éditeur semble lent... Bref, en effet il fallait s'agripper à la faille (le dragon étant invincible) puis finir le jeu sous un message indiquant un crash (J'ai essayer de le résoudre mais rien à faire). Mais sinon, j'aurais aimer faire un paysage de fin cependant les pièces étant énormes et toutes reliés en verticale, je n'avais plus de place pour rajouter d'autre pièces... Sinon, c'est pas si difficile si on récupère le M16 et qu'avant, on ait récupérer un maximum de munitions (de quoi arriver au 2ème niveau avec environs 300 balles pour le M16 et 500 pour les Uzis. (Uniquement pour les tarés comme moi qui se font tout aux pistolets uniquement ; mais après, il y a rupture de medipack)

Merci d'avoir tester, et j'ai trouver pas mal de bonnes musiques donc si j'entame un autre projet (car je trouve le repaire des ninjas tout simplement pourri) il aura une ambiance encore plus profonde ! Aller, À Plusse !
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Re: Le Temple de Marco Bartoli

Messagepar Babou » 26 Juil 2010, 04:59


Salut petit génie ! :15: Je suis la deuxième tarée alors car je fais pratiquement tout au pistolet. Parfois, il suffit de se mettre hors d'atteinte ou en hauteur pour flinguer tranquille. Il suffit d'être patient, sinon sauter tout en tirant.
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Re: Le Temple de Marco Bartoli

Messagepar Mistercroft » 26 Juil 2010, 10:55


Je suis le troisième taré. Je suis plutôt conservateur, en ce qui concerne les munitions. :lol:
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