NORMAL TR Unfinished Business - Remake 2008


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Re: TR Unfinished Business - Remake 2008

Messagepar Full-Throttle » 26 Juil 2010, 17:57


Mais bien sûr, que c'est possible ! D'ailleurs, je te rends ta save avec le Magnum. ;) .
Pendant que j'essayais de comprendre comment ouvrir la deuxième porte, tu as posté ton dernier message. J'en conclus que tu as compris comment faire.
Bonne continuation.

[ SAUVEGARDE SUPPRIMÉE ]
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Re: TR Unfinished Business - Remake 2008

Messagepar Olsrik » 26 Juil 2010, 18:54


Merci mais je voudrais savoir comment tu as fait car le chrono est très court !
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Re: TR Unfinished Business - Remake 2008

Messagepar Full-Throttle » 26 Juil 2010, 19:24


olsrik a écrit:Merci mais je voudrais savoir comment tu as fait car le chrono est très court!

C'est vrai que le chrono est très très juste. Mais tu vas comprendre pourquoi certaines m'appellent "Chrono-man" :comique22:
Une petite vidéo vaut mieux que mille mots :

[ flash ]

Si tu as d'autres soucis, n'hésite pas à demander.
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Re: TR Unfinished Business - Remake 2008

Messagepar Olsrik » 26 Juil 2010, 19:34


Ah ok ! C'est le saut arrière retourné qui permet de gagner environ 3 secondes, le temps qui me manquait. Juste après avoir ramassé le Magnum, la porte se fermait.
En tout cas, tu es vraiment très fort ! Encore merci.
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Re: TR Unfinished Business - Remake 2008

Messagepar Babou » 27 Juil 2010, 05:03


Eh oui, Full est notre Chrono-man préféré ! :15: Je l'ai embêté souvent, notamment avec Neon God. L'enfer !
Super, la vidéo, mais ça va vite. On a l'impression que tu sautes dans les piques. Faudrait voir ça au ralenti.
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Re: TR Unfinished Business - Remake 2008

Messagepar Full-Throttle » 03 Aoû 2010, 20:55


Effectivement elle court un peu dans les piques, et d'ailleurs elle perd un peu de vie, mais c'est la seule façon d'y arriver. Il faut qu'après son saut elle atterrisse directement dans l'eau sinon elle perd trop de temps.
J'ai attaqué ce niveau et je le trouve sympathique. Hormis les bestioles. :comique05: . Plutôt coriaces et moches. Mais j'ai trouvé quelques combines pour m'en débarrasser facilement. arme02
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Re: TR Unfinished Business - Remake 2008

Messagepar Babou » 04 Aoû 2010, 05:30


Je l'avais commencé aussi, mais les deux volailles aux allures ptérodactyliennes, difficiles à abattre, ont freiné mon élan d'aventurière. Il me semble que dans l'original on pouvait grimper sur le mur avant et les flinguer de loin. Image. Olsrik nous donnera son avis. xd
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Re: TR Unfinished Business - Remake 2008

Messagepar Olsrik » 04 Aoû 2010, 11:00


Ils sont faciles à tuer car, par moment, ils ne bougent pas (ils se contentent de rester en l'air en battant des ailes), et puis je tire dessus tranquillement avec les flingues jusqu'à ce qu'ils explosent.
C'est sans doute un bug dans le jeu car dans l'original ce n'était pas le cas.
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Re: TR Unfinished Business - Remake 2008

Messagepar Full-Throttle » 04 Aoû 2010, 21:23


olsrik a écrit:Ils sont faciles à tuer car, par moment, ils ne bougent pas (ils se contentent de rester en l'air en battant des ailes), et puis je tire dessus tranquillement avec les flingues jusqu'à ce qu'ils explosent.


C'est aussi une méthode que j'utilise. Sinon on peut aussi, quand cela est possible, se mettre suffisamment loin pour ne pas les déranger et leur tirer dessus sans qu'ils bougent. Du moment qu'on voit des taches rouges au niveau des impacts de balles, c'est bon. Pour ce qui est de ceux qui tirent des balles ou des grenades, il faut essayer de se mettre près d'un bord de mur ou de pilier de telle façon que les grenades touchent le mur ou le pilier et pas Lara, pendant qu'elle tire.
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Re: TR Unfinished Business - Remake 2008

Messagepar Olsrik » 05 Aoû 2010, 21:06


J'ai aussi essayé cette méthode contre les deux mutants, dans le niveau « la ruche », avec les boulets, au début.
Ça économise des munitions et, surtout, des trousses de vie.



Et voilà aventure fini et sympa avec les musiques de tomb raider 1.
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