Je commente au fur et à mesure car en avançant on oublie des trucs.
Les décors sont magnifiques et magiques. Les jeux de lumière sont superbement étudiés, parfois ça donne l'impression qu'un squelette bouge, par exemple, en réalité il ne bouge pas.
J'ai eu quelques difficultés au début avec Lara qui était désobéissante et d'une lenteur et maladresse pour ramasser les items dans une niche pendant que la barre d’oxygène diminue.
Il faut bien sûr observer de près tout sur votre passage. Parce que trouver des flèches près d'un squelette, ton sur ton, c'est ardu ! D'autant plus que les sols sont riches en flore etc.
Ensuite il y a la salle des symboles "Étoile/lune", même si on comprend le but au bout d'un moment, comme les étoiles bougent et que l'on ne sait pas combien de fois on doit les toucher (avec les flèches), c'est compliqué car on gaspille des flèches. Je n'ai donc pas trop compris le système, je sais juste qu'il faut entendre "klong" sur chaque étoile pour amorcer l'ouverture d'une grille.
Enfin le puzzle des 4 leviers : une fois que vous vous êtes fait embroché, vous savez comment vous y prendre, une réflexion même suffit à éviter l'embrochage. Ce mot n'existe pas.
En parlant de puzzle, oui, il y en a un autre qui demande une observation soutenue, c'est là où LoreRaider est forte !
Je n'en dis pas plus. Je suis sortie des caves et cavernes sous-marines.
J'ai
3 secrets.