Crystal Dynamics confirme aujourd’hui qu’il n’y aura pas de version Wii U du prochain Tomb Raider. Pour justifier cette décision, le responsable marketing de Crystal Dynamics, Karl Stewart, explique que les développeurs du studio ont déjà passé trop de temps à travailler sur les systèmes existants (PS3,PC et Xbox 360 en l’occurrence).
"Quand nous avons commencé à travailler, nous avons pris la décision de créer un jeu pour une plateforme précise et de s’assurer que le jeu serait spécifique à celle-ci."
"Étant donné que le travail à débuté bien avant l’annonce de sortie de la Wii U, je pense que ce ne serait pas juste (pour les joueurs). Si nous devions développer un jeu pour la Wii U, nous le ferions de façon très différente, avec des fonctionnalités uniques."
Si la Wii-U ne pourra pas profiter du prochain Tomb Raider, Karl Stewart annonce en revanche qu’une version Mac est en projet et que le jeu bénéficiera d’une version collector à sa sortie.