Je pense que ce Tomb Raider bénéficiera du système de sauvegardes manuelles, puisque nous sommes sur une île et que nous pouvons aller où on veut
...mais qui sait, c'est p'tet pas comme dans Far Cry non plus ; le jeu sera peut-être divisé en zones, délimitées par des ravins ou rochers inescaladables, et que chaque zone aura plusieurs connexions avec d'autres, plusieurs "points de sorties" quoi... dans ce cas, ce sera sûrement un système de points de passages. ^^
(c'est comme les niveaux Alexandrie ou Ruines Côtières de TR4, dans lesquels on devait revenir pour continuer le jeu)